yun游戏平台哪个好?资深玩家推荐这几个平台!

2025-04-03 04:05:22 10阅读

今天跟大家唠唠我最近搞的这个“yun”,可不是什么高大上的云计算,就是我自己瞎折腾的一个小玩意儿,关于云游戏的。

事情是这样的,最近在家闲得慌,又不想玩那些要下载的大型游戏,突然就想起云游戏这玩意儿。之前也体验过一些平台,像什么XX云游戏、XX云游戏,名字就不点名,体验有好有坏,总觉得差点意思。要么就是游戏库不够全,要么就是延迟有点高,玩起来不爽。

所以我就寻思着,要不自己也搞一个?反正现在家里宽带也够用,电脑配置也还行,说干就干!

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第一步,选平台。 我也没打算从零开始写,那太费劲。就想着找个现成的云游戏平台,自己改改,加点自己想要的功能。在网上搜一圈,发现好多都是要钱的,而且价格还不便宜。后来找到一个开源的,叫“YY云平台”(名字我自己瞎编的),看着还不错,就决定用它。

第二步,搭建环境。 这玩意儿是基于Linux的,我之前也没咋用过Linux,就现学现卖,装个Ubuntu系统。然后按照“YY云平台”的文档,一步一步配置环境,安装各种依赖,搞得我头都大。期间遇到各种坑,什么依赖版本不对,什么端口冲突,折腾好几天才把环境搭

第三步,上传游戏。 平台搭好之后,就要往里面上传游戏。这又是个麻烦事儿。游戏得是Linux版本的,Windows的游戏是没法直接用的。然后,游戏还得进行一些优化,才能在云端流畅运行。我就找一些Linux版本的游戏,像什么《XXX》、《YYY》(游戏名字也瞎编的),然后按照平台的文档,对游戏进行优化。

第四步,测试。 游戏上传好之后,就开始测试。用手机、电脑都试试,发现延迟还可以,画面也挺流畅的,但是有些游戏还是会出现卡顿的情况。我就又开始各种调参数,优化代码,搞得我眼睛都快瞎。

第五步,完善功能。 平台的基本功能是有,但是还不够完善。我就又加一些自己想要的功能,比如:

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  • 游戏搜索功能:方便查找游戏。
  • 游戏分类功能:按游戏类型进行分类。
  • 用户登录功能:方便管理用户。

这些功能都是我自己写的,虽然代码写得比较烂,但是好歹能用。

分享。 经过一番折腾,我的“yun”总算是搞出来。虽然还有很多不足之处,但是我自己用着还挺爽的。现在每天晚上都会玩一会儿,放松一下心情。如果你也对云游戏感兴趣,不妨也自己动手搞一个试试,挺有意思的。

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这回“yun”的实践,让我学到很多东西。不仅学会Linux的基本操作,还学会如何搭建云游戏平台,如何优化游戏,如何编写代码。虽然过程很辛苦,但是结果还是挺令人满意的。以后有机会,我会继续完善我的“yun”,让它变得更好用。

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