类似小圈的交友软件,什么是抖音?

2023-08-20 18:40:04 38阅读

类似小圈的交友软件,什么是抖音?

抖音短视频的框架剖析

许多新人留言:抖音短视频的框架到底是什么?我应该注意哪几点?

类似小圈的交友软件,什么是抖音?

不要慌!今天,小蛙就带你来具体剖析一下抖音短视频的框架。不仅是因为当下抖音比较火热,也是为了能够更好地做好抖音;为此,我们一定要清晰抖音短视频的各项功能及各个框架的结构。今天,我们一起来揭开它的面纱!

【抖音短视频框架的剖析】

对于抖音短视频的框架解剖,小蛙建议由上而下、由左到右。由左到右是:直播、短视频、搜索;由上到下是:上,同城、关注、推荐;下,首页、朋友、制作、消息、我。

一、纵向分析

对于抖音的纵向,我们可以理解为它的功能项,也就是我们常说的直播、短视频、搜索。直播相信不用为大家过多的解释,在我们打开抖音界面的左上角点击进入即可观看,提供过上下滑动来更换进出直播间;另外,也可以通过刷视频,对自己感兴趣的用户选择关注,开播之后是会有提醒的。短视频,即进入抖音的主页面,这是我们获取视频信息的主要渠道,也是通过上下滑动来更换进入;其次,在这个主页面中我们可以看到作者的头像、红心、评论、分享、作者名称、作品标语及画面信息等。在这个页面之中,手中可以自由发挥,比如点赞、评论、分享、关注等。搜索,在抖音主页面的右上角,点击搜索页面我们在这里可以看到当下的一个热搜排行榜;其次,在搜索页面亦可以选择输入自己感兴趣的关键词、背景音乐、歌曲名、明星、事件、新闻、作者昵称、抖音号等等,既缩短了查询时间,又可以精准到受众感兴趣的领域。

二、横向分析

对于抖音短视频的横向,我们可以理解为内容项,也就是底部的首页、朋友、制作、消息、我。在横向上,不仅是制作者可以创作作品,也是受众可以自由选择的区域。下面我们就来具体说一下这五项的一个逻辑:

(一)首页

在首页这一栏,我们可以将其区分为:拍摄、关注、推荐、附近四项。拍摄,即制作者可以选择拍摄的模板,采用其他创作者预设的背景音乐及抖音系统内部提供的各大选项——美颜、滤镜、磨皮、瘦脸、风格、特效等等。关注,在首页页面假设你有关注的作者,你可以在此页面直接看到关注者的动态消息、作品更新情况等等,亦可以第一时间浏览品鉴。推荐,一般是根据手中经常刷视频点赞、评论的类别视频,然后根据此类视频来为受众进行同类别视频推荐。附近,一般是出现在视频列表之中,也就是后台根据你填写的信息进行地区分发与推荐,将同地区的用户作品推荐于你。

(二)朋友

在朋友这一栏,我们可以理解为我们关注的用户、或者通讯录好友、同地区用户。也就是我们常说的亲密联系用户,在这一页面我们一般可以进行搜索、邀请、挑战三部分。搜索,即在这一栏里我们可以看到系统为你推荐的用户、挑战、音乐等,可以依据兴趣进行操作。邀请,这一小栏里面我们可以通过右上角搜索栏右边的“+”进行操作,可以通过通讯录导入、邀请QQ好友、微信好友、微博好友、好友推荐等。挑战,也就是我们常刷到的热门挑战,可以依据个人兴趣加入制作,为闲暇的时光增添一份乐趣。

(三)制作

制作这一栏也就是我们理解的抖音作品制作端口,进入后可以编辑、制作、裁剪自己的短视频作品。这也是比较复杂的一项,小蛙明天会专门为各位宝宝进行精准分析。制作,我们可以简单地将其划分为:拍摄、音乐、歌曲、内容、剪辑、成品六项。点击制作后,根据提前编排好的内容进行拍摄,其次导入背景音乐与主要基调,选择恰当的歌曲填充质感,然后将成品进行剪辑,最终形成一份合理、流畅、精彩的短视频作品。这六项完成之后,剩下的就是发布了,一般编排完毕后会保存在草稿箱。

(四)消息

消息这一栏就是我们与受众链接的渠道,作者与受众可以进行互动,时刻保持粘性。一般在消息这一栏,重点关注的就是粉丝、赞、评论,粉丝第一时间的陈述作者可以直观接受,并根据受众的表述创作出符合受众口味的短视频,这样既有利于指明作者的创作方向,又有利于增加双方粘性,两全其美。

(五)我

在我这一栏之中,点击可以看到自己的全部信息——主页信息、作品集、个人资料、设置等。在我这一栏涉及到的信息是关于创作者的个人信息认证及对外公布的信息,包含了头像、昵称、个性签名。其次就是作品集,它包含了创作者自己制作的作品、点赞作品。另外,在这里也可以看到自己作品的一个相关数据,以此来评判受众喜欢哪一类作品。

最后,对于抖音短视频在面上可以看到的信息无外乎纵向与横向,现在大家应该对抖音的一个功能有了清晰的认识。并且,大致可以了解抖音的一个框架。明天同一时间,小蛙为大家解读“抖音短视频的创作流程”。

以上信息,如果有不足的地方,欢迎留言指正!不知,大家现在对抖音有没有一个完整清晰的脉络呢?

苹果手机有抢红包软件吗?

红图app是一款基于LBS技术的红包交友,信息发布软件。商家可以通过“发红包”功能发布红包,信息以红包为载体,用户只要不断改变自身位置,就可以在app上持续的不断的抢红包。红图app抢红包操作比较简单,下面就给大家介绍一下如何用红图抢红包。

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红图app、手机1.应用市场搜索红图,找到并下载,这里以应用宝为例,找到后点击下载

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我玩了一个星期,抢了100多块,就是没事吃饭的点着玩,要是有专业的褥羊毛团队,估计能赚的更快。

有多少人还在坚持阅读?

答:我们习惯阅读📖

1、“浮躁的年代”?你调研的?

2、这词,打击面太大了,请慎用!

3、“阅读树人” 的理念,在书香家庭彰显👍

4、营造阅读氛围,构建阅读文化建设,让阅读不断激发孩子们潜能。

5、在酷爱阅读者眼里—— 抬头是书,低头是书;行走是书,坐下也是书。

6、阅读点与家庭氛围进行“无缝”衔接,使之好习惯成为生命的格言!

我是要死了吗?

现在人工智能这么发达,机器人已经开始有情感了,这里讨论一下负面情绪的心理形成机制和根源。

负面情绪的可怕之处在于,我们不知道它是如何形成的,所以找不到解决负面情绪的应对机制。

负面情绪的形成来自于两个方面,分别是人类的硬件问题和软件问题。

负面情绪形成的硬件问题

已经做了解释,主要是我们的五官中至少有一个感官太过敏感,造成了对环境的不适应,形成负面情绪,详情点击如下链接。

破解内向性格的根本成因,至少让你的问题会减轻一半

负面情绪形成软件问题

所谓软件问题,是指的我们的思维方式的问题。

比如下雨了,三个人可能有三种想法,左边的人说:“哎,下雨了”,中间的人说:“下雨了”,右边的人说:“哈哈,下雨了”。

生活中这样的例子比比皆是,左边代表负面情绪 ,中间代表平静,右边代表正面情绪。

要知道情绪是怎么产生的,我们需要知道情绪产生之前,他们在思考什么?是什么样的逻辑,使他们产生这样的情绪。

左边人的逻辑:下雨了,又要淋湿了,真讨厌。

中间人的逻辑:下雨了,这个季节是正常现象。

右边人的逻辑:下雨了,空气会变清新,太好了。

共同点:三人均将这个场景导入了大脑中,并作出了分析。

不同点:人对几乎所有事都在权衡利弊,三个人对下雨这个场景分析后,认为对自己的利弊是不同。

是什么形成了三人得出不同的结论?

或许是预期值不同。人们对所有的事是有一个提前的“预期”的。

左边人的预期:他可能晚上有个约会,他的预期是衣着光鲜地出现在恋人身边,不想成为落汤机。

中间人的预期:他没有预期,反正已经快到家了。

右边人的预期:他可能因为嗓子不舒服,想要呼吸清闲的空气。

结论:满足预期时人们高兴,不满足预期时人们烦恼,没有预期时人们平静。

于是,我们找到了情绪产生的逻辑,人们喜欢拿一个预期值和现实进行对比。符合时则快乐,不符合时则烦恼,预期值为0时,一切都可以接受。人类情绪产生的逻辑就这么简单。

而人们不知道情绪为何产生,走不出负面情绪泥潭的原因就在于,我们忽略了,实际上我们对任何事都是有一个默认的“预期值”的。

案例分析

家长看到小孩子不认真学习而发火的场景分析

预期场景:小孩子应努力学习

现实场景:小孩子在玩游戏

如果 现实场景 满足 预期场景

情绪是正面

否则

情绪是负面

结果:因此家长判断现实和理想的区别后,得出了负面的情绪,熊孩子可能免不了一顿竹笋炒肉。

LOL骂队友的场景分析

预期场景:队友给力

现实场景:队友送人头

如果:(现实场景 满足 预期场景)

情绪=正面

否则:

情绪=负面

结果:负面情绪导致没有素质的人会开骂。

两口子为了家务吵架场景分析。

男方:

预期场景:老婆做家务(理由:我成天工作这么辛苦,女人应该做家务)

现实场景:是老婆让我做家务

if 现实场景 满足 预期场景

情绪是正面

else

情绪是负面

女方:

预期场景:老公做家务(理由:女人是拿来疼的,男人就应该多干活)

现实场景:老公让我做家务

if 现实场景 满足 预期场景

情绪是正面

else

情绪是负面

结果:于是男女双方都处于负面情绪,混合双打不可避免。

如何避免负面情绪

应该学习看到下雨时中间那个人的态度,因为他没有预期,所以显得最平静。为什么我并不推崇积极的情绪?因为积极的情绪和消极的情绪,均是受环境支配的,不是我们能够自主控制的,比如看到雨感觉快乐的那位,他既然可以因为有新鲜的空气而感到快乐,呆会可能会因为空气不好而烦恼。

从以上的几个例子中,我们可以看到负面情绪来源于我们对(理想=现实)的执着。

如果放下这个执着,自然心态平和,如何放下?

比如LOL骂队友的案例来重新分析,明白一切现象都是矛盾统一的,有好就有坏,有坏自然有好,有阳光面必然有阴暗面,这是自然规律。

LOL骂队友的场景重新解析

预期场景:队友给力或队友不给力都是正常现象

现实场景:队友送人头

如果:(队友送人头 满足 预期场景)

情绪=平静

如果:(队友给力 满足 预期场景)

情绪=正面

结果:现实中队友送不送人头,都在我的预期中,我的情绪至少是平静,不会负面 。

还比如父母看到小孩子不认真学习而发火的场景,如果父母不执着于小孩子一定要认真学习这个观念,明白孩子的天性就是爱玩,对他的未来也不执着于出人头地,明白天生我才必有用的道理,从兴趣着手培养,小孩子可能更容易成才,虽然可能不是父母预期的那样,或许他会成为另一领域的专家。

再比如,夫妻双方不再执着于应该对方干家务的预期,共同来干加务,自然也不会因家务而争吵了。

结论:古人说宰相肚里能撑船,其实并非他天生大气,而是见的事多了,明白了一阴一阳谓之道的道理,见怪不怪,不再执着于(理想=现实),要明白一切皆有可能,自然心态平和。

4AT6AT8AT该怎样选?

从4AT到6AT、8AT,不仅仅是档位数的增加,实际上也代表着变速箱技术的不断进步!

总体来说,变速箱的档位车型逐渐增多的现象,从最初的4AT到6AT到现在的8AT、9AT、10AT,变速箱的档位之所以越来越多,是因为多档位有以下优点:

变速箱档位数越多,发动机动力波动越小,油耗越低

自动变速箱的档位为什么越来越多?这主要是和发动机的工作性质所决定的,任何燃油发动机都有一个最佳燃烧效率工作转速区间,在这个转速工作,燃烧效率最高,油耗最小,下图是发动机万有特性曲线,横轴代表发动机的转速,纵轴代表有效扭矩,而图中的一个一个圈代表不同的燃油效率,最小的圈油耗最低,燃油效率最好,我们可以看到当最小的圈的发动机工作转速大约在1700-2450转之间,也就是说当发动机工作这个转速区间,油耗会相对更低。而发动机和变速箱的匹配就是要确保在整个档位变化过程中,发动机的工作转速和扭矩输出尽量在这个最小的圆圈内。当然,需要特别强调的是,不同排量、不同类型的发动机其最佳燃烧效率工作区间是不一样的。

如下图所示,发动机工作在1700-2500转速区间时,发动机的油耗是最低的(最下面的一根曲线)。

为了使发动机尽量工作在1700-2500之间,就需要要求变速箱和发动机匹配时设计一个最佳换挡工作转速,在这个转速换挡,发动机负载突变最小,对于发动机的影响也就最小,同时还可以确保发动机的工作转速在最佳燃烧效率工作区间。众所周知,CVT变速箱虽然传递效率低,但是却比较省油,其主要原因就是CVT变速箱总是允许发动机工作在最佳燃烧效率工作转速,CVT的模拟档位在换挡时可以随意改变传动比适应发动机,这样在整个换挡过程中,发动机转速始终比较平顺,如下图所示,蓝色曲线就是CVT的换挡曲线,而红色曲线就是一台5AT的换挡曲线,我们可以看到由于有物理档位的存在,红色曲线在换挡时,发动机的转速始终”突变“的,而发动机的转速不稳定带来的直接后果就是油耗的增加,当然所谓的换挡顿挫也就是这个时候产生的。而变速箱的档位数量越多。理论上就会无限制的接近CVT的曲线,发动机工作曲线就会相对更平滑,油耗也就越低。

变速箱档位说越多,动力输出越平顺

根据前面的回答,变速箱的档位越多换挡波动越少,允许发动机工作在最佳燃烧效率工作区间,而当档位数增多的时候,变速箱的减速比会更加绵密,发动机波动小,自然动力输出就越平顺,作为驾驶者就越不容易感受到顿挫,增加舒适性。

变速箱档位数越多,复杂程度越高,稳定性越需要考验

那么我们是不是可以任意的增加AT变速箱的档位数量呢?实际上是不可能的,增加AT变速箱的档位数量就意味着,增加变速箱的零件数量,我们都知道,AT变速箱的档位数变化是靠嵌套的行星齿轮组来实现的,理论上来说通过多片离合器限制行星架、太阳轮、齿圈的自由度,4AT需要2个行星齿轮组进行嵌套实现4个档位,而6AT则需要3个行星齿轮组,档位数越多,变速箱越复杂,零件数量越多,而且约束各个行星齿轮组的多片离合器的组合也就越多,变速箱的阀体设计也就越困难,此外,由于变速箱的体积是有限的,因此,零件数量多,就意味着零件的体积相对变小,这对于零部件的强度也提出了更高的要求,因此,从故障率角度来说,档位数越多故障率越高。

变速箱档位过多,不利于换挡逻辑控制

当变速箱档位增多的时候,对于变速箱的控制逻辑也提出了要求,特殊情况下,为了达到加速与油耗的均衡,变速箱需要频繁的换挡,为了提升动力响应性,变速箱在急加速时需要一次性跨越多个档位,这对于设计变速箱的档位也提出了更高的要求。

4AT已经逐渐被抛弃,6AT渐显疲态,8AT如日中天

变速箱技术一直在发展进步,但是变速箱技术的壁垒也异常顽固,国外的变速箱巨头很早就在变速箱领域进行专利布局,由于专利壁垒比较顽固,生产变速箱的就那么几家,因此,变速箱从4AT到6AT的时间跨度比较长,到目前6AT已经普及,但是8AT仍然属于高端产品,9AT甚至10AT仍然没有大批量普及,不过总体来说,8At已经比较成熟,在稳定性和油耗之间达到了很好的平衡。因此,如果有可能的情况下,尽量选择档位数多的变速箱更好。

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