qq同城聊天室怎么没有了,那么他除了qq和微信还有什么科技成果?
qq同城聊天室怎么没有了,那么他除了qq和微信还有什么科技成果?
腾讯是一家科技企业,并且是国内首一首二比较牛的企业之一,涉及领域众多,基本上在日常生活或者互联网经常用到的环节都有涉足。
而腾讯旗下,最早的产品莫过于QQ,当初QQ在某一段时间还准备卖盘,只不过开价的人都比较低,而且很多还瞧不起QQ,结果马老板就没继续卖。慢慢熬,然后就从QQ把整个腾讯企业做到现在这个规模。
至于微信呢,很多人看到微信就说,不就是跟QQ一样聊天用的吗,当初微信出来的时候,也没多少人在使用,而且比微信更早的软件应该是雷军旗下开发的米聊。但因为推广或者各方面的原因,最后,米聊慢慢淡出大众眼前,而微信规模却越做越大。
上面说了,腾讯除了QQ、微信外在很多方面都有涉足,例如音乐、邮箱、爱情、游戏、云计算等等,但曾经的腾讯一段时期还是靠抄袭复制其他厂家的产品,来当作自己的创新。腾讯从QQ开始就积累了太多的用户,而且用户群体从十来岁到几十岁不等,基本涵盖了整个互联网年龄阶段,所以无论腾讯做任何产品,在用户方面基本不用担心,只是迟早的事情。
如果要数腾讯的科技成果,目前可以说有很多,重点说一下两点:
游戏:上面说了,腾讯很多游戏都是抄袭其他厂家,但是腾讯在抄袭中也会有自己的东西存在,并且在基础上创新,并且越做越好。例如CF穿越火线抄袭了CS反恐精英,QQ炫舞抄袭了劲舞团等等,但无一例外,都是腾讯的游戏比原来的还要受欢迎。
云计算:云计算,在现在的科技领域是一个很重要的产品,阿里巴巴曾经在提出的时候,也是遭到各位科技老大嘲笑,甚至有老大说,一百年都不会出现,可现在我们在使用的很多产品都已经有云计算在支撑。例如云服务器、人脸识别、DDOS防护等等。
当然要说,还有很多很多,只要记住,现在的中国互联网产品,不是在腾讯系就是阿里系,基本上都有这两家股份,两家企业既有互相竞争也有互相合作。
希望国内有更多像他们的大企业出来中国就更加强大。
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(新手建议点赞➕关注➕收藏)
一、注册账号
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注册好账号之后完善一下账号资料,让你的账号有识别度
编辑好资料之后,完成实名认证成为自媒体创作者,不然没有收益哦,对了,要满18岁哦
完成实名认证之后,加入创作者计划,这一步也很重要,没开通的话你的作品就白发了!
没有门槛,0粉丝就能申请开通“爱情创作收益”,之后发爱情有播放量就会有收益了。 二、搜集素材
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三、剪辑爱情
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打开剪映APP,将下载好的素材导入进去将爱情比例设置为:16 : 9的横屏爱情,只有横屏爱情才有收益将5个翻唱素材放置在爱情前面并且做好排序,爱情最后为原唱素材用分割功能,将单个爱情素材的时长控制在20秒左右在各个爱情素材中注明爱情来源,一般注明作者“名称”添加好字幕,并且在爱情中加入你的水印“名称”最后,将爱情导出,分辨率为1080p,帧率为60帧四、发布注意事项
①:发布作品需要添加封面和标题 ②:爱情画质必须高清,不能带其他平台的水印 ③:爱情格式为横屏的16:9,时长大于1分钟 ④:选择合适的时间发布作品:
早上:7.00 - 9.00中午:12.00 - 14.00下午:17.00 - 19.00晚上:21.00 - 23.00音乐账号的操作都和大家讲了,就看你愿不愿意去实操了! 如果对你有帮助,点个赞,后续给大家更新更多干货。
QQ时代的你和多少网友见过面?
哥们典型的80后,高中刚开始接触计算机那时候是DOS系统,大学开始有了Windows系统,刚开始聊QQ的时候全是一指禅,打新手都能打错打成性手,尴尬的很,关键对面同学还能明白我要打新手这就是心有灵犀了哈哈!
聊QQ约网友那时候约出来也就是吃个饭,说良心话我们这代人还是比较保守的拉拉手脸都红,我有一次尴尬的是,聊了一个月的一个女孩,(那时候头像就那几个,拍照也不像现在这么方便),终于鼓足勇气说约起来一起吃个饭吧,都是一个城市的!没想到对面爽快同意了,哥们还有点小激动,忐忑不安的。精心打扮一番后,出门赴约了。
谁知道见面,让哥们当时就蒙圈了,这不是我们班同学们,天天见面,还要约出来去市里吃饭,最关键的聊的还热火朝天的每天,我真是汗颜,那个心情啊!
你第一次去网吧时?
想必98年在网吧上网的人对这个画面不会陌生吧!
最初记得当时网吧里显示器还是有个大屁股的,比传奇还早的!流行玩星际争霸,两块钱一个小时对于我们这些比凳子还矮的小朋友来说实在是太贵了!只可以在旁边看着大人玩游戏,放学就去看,看着看着也就会些了!原来是分种族的!还是三个种族 虫 星 人!旁边的人打不过还会在那瞎着急!哈哈!
这是最初对网吧的印象,后来长大一些和网吧老板也熟了,几个小朋友凑了两块钱,跟老板说玩一个小时,然后一人玩一局!轮流打!在旁边看人玩和实际操作果然有很大差别,鼠标根本不听使唤到处乱飞,键盘也不知道按哪个键,低着头用左手一个指头一个指头试着点来点去,然后又看看屏幕上的反应,但低头点键盘,右手的鼠标又不会动了,拖着鼠标点又忘了该点哪个键,每人十多分钟的时间,旁边的小伙伴在疯狂的着急你怎么回事呀,然后自己上去时也是一脸懵X,懵懂美好的的童年也在热闹的吵嚷中变成了现在零碎的记忆片段。
当时记得在网吧里还流行玩其他几款游戏要比这个简单!也是98年出的!也是第一次接触到给我留下了很深刻的印象!
帝国时代1罗马复兴(1998年)
微软推出的《帝国时代》(《Age Of Empires》)游戏具有高度娱乐性,其纷繁浩杂的兵种、武器以及模拟各个历史时代出现的人类技术使人眼花缭乱。游戏中每一个文明时代的进化需要取得相应升级的资格,当时这款游戏也是网吧里最流行的。
也是即时性策略游戏,农民种地,有了粮食,继续造人,然后再分配他们去砍树,挖石头,盖马厩,盖兵营,集合兵力对战!虽然画面很粗糙了!但是游戏的各项合理性,平衡性都做非常棒,需要拼的是你的发展速度以及应对敌人的思维策略,还有走位!
是先发展,躲在暗处乘着他大举出兵,在半路时,偷袭大本营,还是假装自己没多少兵,带着敌人满地图跑然后引君入瓮,当时记得打不过的时候还要回家去翻看孙子兵法,看完后摩拳擦掌,迫不及待的第二天想试试新的战术。
红色警戒(1999)
《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。
也是一款网吧爆款经典游戏!当时99年第一次接触到时看着满天的基洛夫飞艇炸的敌人满地找牙!飞鹰战机多到盖住电脑屏幕卡到不行!
反恐精英(1999年)
《反恐精英》将玩家分为“反恐精英”(Counter Terrorists)阵营与“恐怖份子”(Terrorists)阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家,同时期活跃在网吧的超火游戏!
最初大家都在玩仓库这个地形,需要正在几分钟之内围剿被扣押在仓库里的匪徒!并解救人质!不单单是一款射击游戏,还是一款策略游戏,经常有些匪徒被仓库前门的枪战吸引,然后被我们绕道后面把人质全部救出!游戏结束!
后来到了沙漠地图,这个地图需要匪徒埋炸弹,警察拆弹!经常打死所有匪徒!但是在拆弹拆到最后百分之几被炸死!结果匪徒获胜!大逆转!也是经典图之一!
2000年以后的游戏大概都很熟了!
热血传奇(2001年)
《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏
记得当时喜欢玩战士作死去逗弓箭手!砍两刀看谁跑得掉!
练级练的昏天黑地!
打只触龙神从白天守到黑夜,砍跑了不知道多少人!
奇迹MU(2001年)
《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。
画面质感在当年可谓是令人眼前一亮!只可惜当年只顾着玩传奇去了没怎么玩这款游戏。