大学生恋爱网,大学生一个月生活费1200少吗?
大学生恋爱网,大学生一个月生活费1200少吗?
我的女儿正在读大二,我每个月给她2000元。她说这钱足够应付每月开销。
暑假的时候,有一次和她聊天,我说精打细算一个月一千元能过的出来吗?我女儿说,如果家里实在拿不出钱来,她自己也可以想办法对付着过,每天只用三十元生活费,余下一百元作日常花费。但是这样过有点惨。
开学后不久就给我发来一张图片,那是学校的一顿午餐,她抱怨说,这么一点菜,还要14元,真不便宜呀。晚上又给我发微信,说下午运动出了一身汗,洗澡洗头发,结果用了4元,别的同学都只用一元多,她觉得自己速度是不是慢了?
(学校14元的伙食,是不是不够学生吃?是3.5元伙食)
(饭菜金额严重出错,给大家道歉!)
秋天到了,孩子该买点衣服了。我孩子平时就很节约,从不买名牌,不和别人攀比,但是毕竟是大二的女生,该打扮打扮了。我问她说需要多少钱买衣服,她给我发来一张清单。
这个清单列出的物件不少,但都很便宜的那种。总共花费1500元左右。这是我孩子长这么大在服装上最多的一次消费了。
我说孩子你不用太克扣自己,家里的月收入也不算很低,安心读书,在金钱上不要有太多顾虑哦。
她马上说,谢谢爸妈给她良好的条件。她宿舍里有一个同学每月只有一千元,日子过得紧巴紧巴的。她们室友一起出门玩,大家都体谅那个同学的难处,一起吃饭,尽量不要她出钱。
瞧,这是她们周末逛街吃火锅的图片。
一个人一生要经历过几次恋爱才能足够成熟?
其实成不成熟是和恋爱没有多大关系的,如果说谈恋爱才能让人成熟的话只需要一次刻骨铭心的恋爱就够了。
我不知道你说的成熟具体是什么意思,我和你说说我的经历,在高中的时候我喜欢一个女孩,当时我还是个情感小白,不懂得如何和女孩互动,所以呢我用了大部分人都认为是对的方法“对女孩子好”但是这种好有点过了,那时候我还是很单纯的,没事就找她聊天给她嘘寒问暖的给她买礼物,虽然她经常爱答不理的但是我内心还是觉得很欢喜(可能就是贱吧)
和她在一起的时光过得特别快,我记得又一次下大雨,我俩都没带伞,一起在淋雨当时我就觉着这是不是上天的意思,这不是电视剧的情节吗?后来我就表白了,她也同意了。我不知道她怎么想的但是我觉着很幸福。
恋爱后我俩的关系就变了,在一开始我还只是给她买一些小礼物,帮她一下力所能及的事,但是到后来我就好像变成了她的佣人,但是就算是这样我也还是很开心,因为她是我女朋友我对她好是应该的。
但是后来有一次我发现她和别的男人在接吻,当时我就感觉天都塌了(很傻是不是)我没有找她说什么,只给她说了句“我们分手吧”她也只是简单的说了个“嗯”。我自己哭了一夜,后来我就明白了,什么爱情都是扯淡。我开始改变自己学习如何泡妞,学习各种追女孩的理论,现在我不知道怎么说,反而要谢谢她,她让我感觉到生命中没有她,还有其他人。
我不知道我这样算不算成熟,我已经不相信爱情了,一是我的经历不让我相信,二是我学的内容也不让我相信。
电子游戏上瘾被列为精神疾病?
我是胡新,华大应用心理咨询师
世界卫生组织正式将游戏成瘾列入精神疾病。这个消息一出可谓一时激起千层浪,时隔多年之后,电子鸦片,游戏成瘾的论调再次舆论喧嚣,仿佛玩游戏成为了一种滔天大罪,让玩家们不由得愤慨万分。
很多人吸烟,喝酒,打麻将还成瘾了呢,我们小可爱们玩个游戏就要被定个精神病?
心理咨询师 胡新 回答:
你好!近些日子来的确在微信、微博、新闻网站等网络平台上看到大家都在热议这件事,关于世界卫生组织正式将游戏成瘾列入精神疾病,并写入了国际疾病统计分类最新版(ICD-11)中。
虽然从流程上看还需通过明年5月世界卫生大会会员国批准,正式生效要到2022年1月1日,但基本已是板上钉钉的事了。
为此,我也第一时间找来了ICD-11英文原版,找到了相关部分读了一下,确实如媒体上说的那样。
而且,它的属性被归入了“成瘾行为导致的障碍”部分,仅次于赌博成瘾,位列第二。
然而,即使是如此,我们还是要冷静地看看,大家对它的热议、恐慌,甚至是“愤慨”究竟是不是合理的呢?
很多时候,我们在情绪的作用下,容易对一些问题的理解产生偏颇,继而出现自己所反对的并不是现实的真实情况这一尴尬的状况。
所以,我们还是来看看,公众到底在担心什么。
当这个消息出来的时候,很多人感到震惊,同时会听到大家概括出来的关键字是:“打游戏要被定义为精神病”。
由此,我们很容易理解,大家其实恐慌的是“打游戏”这个再普通不过的娱乐活动,竟然要和“精神病”扯上关系。
事实上,这里需要澄清这么几个概念。首先,精神病并不都是像普通大众想象的那样,等同于疯子、胡言乱语、社会功能丧失,甚至还有威胁他人生命的那种状态。
严格意义上来说,对于精神和心理方面有问题的人,正确的叫法应该是“精神疾病”,而不是“精神病”。
虽然仅一字之差,但却差之千里,因为大众印象中的“精神病”的状态恰恰是心理/精神类疾病中最为严重的一种——精神分裂症。而且,在精神医学领域,撇开精神分裂之外的精神疾病及心理问题还有不少,其中绝大多数并不会轻易对他人产生伤害,反而更多的是得病的人自身痛苦不堪。
换言之,因此,回到“游戏成瘾”这个问题上来看的话,单纯成瘾类的问题和大众说认知的“精神病”可谓差之千里,相去甚远,完全没有到担心到那个程度的必要。
其次,我们是把“游戏成瘾”归为精神疾病,而不是将“玩游戏”归为精神疾病。
同样的,也是仅一字之差,但却差之千里。在澄清区别点之前,有一点希望你能明白:在异常心理的临床诊断中,判断一个人是否有哪种心理问题或精神疾病,除了重症之外,一般不是以“有无”来界定的,而是以“程度”来区分的。
换言之,在构成异常心理的种种症状中,许多时候并非是他们具有一些普通人都不具备的行为表现,而恰恰只是其程度要比一般人强烈许多。
比如,一个人可能会因为反反复复洗手或者确认规则而被诊断为强迫症,但这并不等于多洗几次手和多确认几次规则的行为本身有什么特别;因此,“玩游戏”和“游戏成瘾”的区别,自然也就不言而喻了。
打游戏本身不构成问题,只有玩游戏“成瘾”了才是问题。虽然ICD-11中将游戏成瘾细分成了两类:线上游戏和线下游戏,但对何为“成瘾”的症状界定却是一样的。即,无法控制地打游戏(频率、强度、打电玩的长度都要纳入考量);
越来越经常将电玩置于其他生活兴趣之前,即使有负面后果也持续或增加打电玩的时间;此外,相关行为要持续至少12个月才能确诊,但也表明,如果症状严重,确诊前的观察期也可缩短。事实上,撇开游戏不谈,即使是赌博行为,在满足这些条件之前,也不会被认为是一种精神疾病。
由此可见,要想一个行为真正要被纳入“成瘾”也并不是一件很容易的事儿,一切都是从量变到质变的过程。所以,对于游戏来说,适度原则始终是一个亘古不变的道理。只要能把握好一个度,不让自己沉迷其中,就不必对打游戏行为本身有太多的担心。
同样,不仅仅是游戏,对于其他任何一项活动来说也是同样的道理。希望我的回答能够解开你的迷惑。
作者简介:胡新,国家二级心理咨询师,华大应用心理研究院签约咨询师,认知行为疗法和精神分析动力学取向。立足当下,探索问题的深层原因,激发个体内在的动力,实现内心的成长,与另一个自己和解。不管你有任何心理或情感困惑,可以关注及私信我们的头条号,向作者提问咨询!为什么大学同学间的距离那么疏远啊?
因为在上大学我们都已经不是一张白纸了。
在经历了小学、初中、高中之后,不论我们多不会社交,我们也一定都积累了一定自己的好友圈和人脉,我觉得大部分大学生目前最好的朋友应该也都是自己在小学、初中或者高中阶段认识的朋友吧。
上了大学以后,和以往的学习模式不一样,我们每天只在教室里上课,每节课也不是在同一个教室,下课了就各干各的事,要么回寝室休息要么出去玩耍,大家平时生活的路线都是很分散的,这和小学初中高中很不一样,那时候,我们白天在学校里待的时间最长的就是教室,在教室里上课学习,下课了也一起在教室里玩耍。
就拿我自己举例子,如果要我说我的学生时光,我要说的绝对不是大学时光,因为我记忆最深刻的是小学初中和朋友们在教室里嬉戏打闹吃零食,高中和同桌前后桌聊天讨论题目,和大学比起来,这些时光对我来说要珍贵的多。我想大部分人应该也会这样吧,所以现在很多大学同学间的才会比较疏远。
而且大学就是一个小社会,其实我个人感觉利益多于感情,某种程度上来说,大家都不再像小学初高中那样单纯的只是为了开心而交朋友,在大学里,也许真的要足够优秀才会有人愿意来认识你、了解你,因为大家都很忙吧,也都已经有了自己的朋友圈。
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实现人生逆袭完成社会阶层的跃迁?
2020中国全面脱贫,全民实现小康生活,人均GDP过万美元大关,中国进入中产阶级时代。社会经济形态发生重大改变,居住城镇化加速,第三产业在国民经济体系中占比加大,年轻人要想实现逆袭必须适应时代发展的需要来调整自己的职业规划。本人有如下建议:1,高端知识分子要勇担社会重任,从事社会前沿职业:芯片制造,编程,云服务,人工智慧,万物互联,5G技术,基因工程,生物制药……2,低学历年轻人要走技术路线,蓝领越来越收到社会的尊重,收入也越来越高,围绕人们“怕死,怕丑,孤独”的相关职业做文章,做肉身亲临服务型的,不受互联网电商冲击的职业。3,把握钱的流向,工作地点向一线和国家中心城市靠拢,认识到钱存在于人和人的链接中。4,创业有风险,投资要谨慎,以防止返贫,当今社会现金为王,任何事业的成功都是一个量变到质变的过程,不要相信爆红暴富,要先看看自己价值几何,5,学会利用互联网下的电商和自媒体平台,能让自己的事业达到事半倍的效果。6.社会虽浮躁,哪是科技进步和配套间的摩擦力加剧,年轻人要成功必须内心坚定和踏实,既要低头拉车也要抬头看路,方向不对努力白费!加油吧!做自己!但要让结果发声!