布甲昆虫介绍100字,那么有什么可以完美克制?
布甲昆虫介绍100字,那么有什么可以完美克制?
想要打赢贾克斯,对线期一定要取得巨大优势,并且利用优势扩大雪球,尽早结束游戏。因为贾克斯这个英雄,后期凭借cd短,多位移,攻速高,混伤多以及反击风暴等特点一旦成型是毫无疑问的单挑王。所以面对武器,不要妄想着用吸血鬼,狗头这种偏后期的英雄针对,因为一旦被贾克斯取得优势,那么无论何时何地你都再也打不过他了。因此面对贾克斯大多选择两类英雄,一是线霸型,代表英雄荒漠屠夫雷克顿,战争之王潘森,未来守护者杰斯。先说鳄鱼,依稀记得s3世界总决赛,为了能让impact的上单武器对线不崩,skt选择了三ban皇族当时的上单选手神超的代表英雄鳄鱼。由于没有了天敌,武器果然也不负众望的carry了比赛。鳄鱼对线武器需要一定的熟练度和技巧,适当的控制怒气和消耗,避免w技能被武器格挡,这样的换血武器是基本吃不消的。并且凭借经济优势和等级优势逐步碾压对方取胜,这也是基本的玩法。战争之王潘森作为上单一霸,可以说是前期最强英雄之一。无论是消耗,控制还是爆发都应有尽有,被动技能的存在使得潘森配合打野越塔能力也是极强。但需要注意的是选择潘森一定要加快节奏,拖到后期潘森作用实在不大。未来守护者杰斯,作为职业比赛中一流上单的必会英雄,可以说是上单生态链中最顶端的几个人之一。双形态多技能,即可以poke又有爆发,面对任何人都不落下风。第二类:技能克制类英雄。代表角色熔岩巨兽墨菲特,圣锤之毅波比。墨菲特拥有不俗的消耗能力和爆发能力,e技能的攻速削弱是贾克斯这种吃攻速的英雄的噩梦。即使对线没有打好,石头人在团战中也有作用,并且崩得不会太狠(就是好混)波比这个角色,对武器是相当克制的。w技能被动双抗,不虚武器的混伤。主动效果更是让武器通常消耗别人的套路(就是开着e跳上去晕住打一套)无法对她奏效。也就是只有我能先手你,你不可能先手我,这就占据主动权了。被动技能消耗强,q技能伤害不俗,可以说面对波比,武器是相当头疼的。
上单锐雯线上最怕哪些英雄?
锐雯自身的缺点:
1、自身脆,很害怕半肉或纯肉但有输出的英雄;
2、突进距离和控制时间都很短,总之就是短,短是男人的痛,既然也是女人的痛呀;
3、打伤害太过于依赖技能,所以惧怕沉默;
4、前中期英雄,,逆风直接废,很吃装备;
5、团战打伤害很依赖闪现。
克制瑞文英雄盘点:
1、德玛西亚之力盖伦>
盖伦的出生貌似就是为了来克制锐雯的,Q技能的沉默是锐雯最为头疼的,本想一套技能打上去,没想,一个沉默让锐雯无计可施,欲罢不能,瞬间变白痴。
打法简述
盖伦打锐雯的技能加点主E副Q,因为现在盖伦的Q技能沉默效果削了不少,全级都只有1.5秒,所以主加Q毫无意义,只硬生生地加了点伤害。我们主加E现在线上对单体目标的伤害会额外地提升,也就是说单挑能力会更强的在对拼的时候要等锐雯的还没放出第三段Q之前(第二段之后)Q上去一套,连招一般是W-Q-E-引燃(带的传送的话去掉)-R。
2、诺克萨斯之手德莱厄斯
不管是新版还是老版的诺手,都是瑞文的一大天敌,线上Q消耗能力极强,锐雯在近身之前估计就会被诺手消耗的很残,线上几乎很难补到刀。
打法简述
新版诺手打锐雯主Q副W,E只升一级即可,只要锐雯想近身换血,很简单,她必须要利用某个技能近身你对不,在近身过程中你先用Q技能外围消耗一次,风筝她,尽量别让她Q击飞到(否则很危险),让她Q连招打完(连招期间你先别用W-E技能,能平A就平A),先W减速(她闪现你跟闪)再Q回血后E后手断了锐雯逃跑后路AA(五层到了)最后R(没到也R,流血也得死),将其斩杀于你斧下。当然前提你要比他肉,躲了他的击飞。
3、荒漠屠夫雷克顿
除了上面两个,还有没出场的鳄鱼呢,鳄鱼拥有肉、续航能力和灵活三大资本,线上可以压制锐雯,操作得当甚至可完压锐雯,团战也可以限制其突后排。
打法简述
鳄鱼线上技能加点主Q副W。鳄鱼的Q和诺手的Q很相似,也是锐雯感到最为恶心的,消耗强还能续航,本来线上锐雯就很难消耗到鳄鱼这类近战硬汉的血,这样一直在线上对拼锐雯定然吃亏。要真正硬碰硬的话锐雯绝对吃亏,矛与盾的对抗,矛稍有装备跟不上就会出现矛不锋利直接被盾给磨钝,越往后拖你会发现锐雯几乎就打不动鳄鱼了,而且自己掉血还很快,这就是半肉鳄鱼强大之处。还有一个要说下的细节,鳄鱼大招最后,放制造假象,但把握好时机,别弄巧成拙。就是在锐雯大招放出前那一瞬间鳄鱼再R(你键盘不行当鱼玩君没说),因为锐雯大招施放有个动作。
4、虚空恐惧科加斯
大虫子又是一个沉默老手,还自带击飞。而且他的沉默是范围的,让瑞文根本就很难躲避。锐雯有秒杀能力,大虫子同样具备更加强力稳定的秒杀能力,一口啃了你,叫你跳。
打法简述
大虫子线上技能加点主W副Q,主加W技能,升级它沉默时间会相应提升,最长时间有2.5秒(这个沉默时长足以让锐雯伤害大减)。E技能升一级即可,用来隔山打牛线上消耗锐雯。大虫子和锐雯对拼的话推荐后手,后手可让操作锐雯玩家的键盘瞬间失效。具体操作,等她Q向你,你在脚下放个Q,他必然被迫E后退,否则就是被你击飞,击飞后锐雯落地的瞬间你再W尖叫声,让她变超级兵任你宰割吧。
结语:另外还有比如奥拉夫、刀妹、上单杰斯,龙女,凯南,吸血鬼,蛮子等英雄能与之抗衡。要真正要克制好锐雯这个爆发高的英雄,还需要注意计算她的技能CD,在锐雯技能CD空隙施加打击才是核心,学会走位躲锐雯技能,另外出装不能走纯输出,你必须半肉才能和瑞文刚赢。最后就是打锐雯最重要的还是玩家意识操作,英雄克制只能说占3层。
昆虫记金步甲特点?
金步甲是一种食肉昆虫,属于昆虫刚鞘翅目。它们是消灭毛虫的小能手,其成虫的体长在1-60毫米之间,一般中等大小,色泽幽暗,大多数为黑色、褐色,常带有金属的光泽。少数颜色鲜艳,有黄色的花斑。
有很多小虫子是十分擅长爬行的,不过金步甲不能够做到,这也成了它们的一个弱点,因此它们只可以在地面上捕食。
金步甲有两种,从外形上可以将其区分:一种是长着有力的下颚的大嘴魔王;另一种是长着纤长小头的小头强盗。虽然长相有点差异,但是它们都是蜗牛家族的大克星。为了能够享用美味的蜗牛肉,金步甲进化成了两种长着两种“大嘴巴”和“小头”的样子。
法布尔的大头黑步甲主要讲了什么?
《昆虫记》之装死的黑步甲把黑布甲从不高的地方掉落到桌子上。只见它仰面朝天,一动不动,显然已经死去。但是这只死去的虫子,没过多久就自己复活了,它的跗骨微微颤抖,前爪跗骨先抖起来,触须和触角缓缓摆来摆去。这是苏醒的征兆。又一次实验,接着又一次实验。它装死的时间越来越长,从十七分钟一直到了五十分钟。后来实验发现,当它认为过于狡诈,耍花招全都白费气力时,便舍弃装死的绝招,逃之夭夭。最后一次实验,把黑步甲放在太阳的直线照射下。躺卧着的黑布甲立刻翻过身来,拔腿就跑。这就说明,黑布甲本来就不是什么狡诈,它的装死而是一种麻木状态。
上单薇恩可行吗?
个人觉得上单薇恩可行
众所周知,薇恩是一个英雄联盟玩家很喜爱的英雄,因为只要你操作够秀,会让对面非常头疼,在打团的时候更有机会靠一己之力扭转局面,拿下比赛的胜利。
首先我们来从薇恩的技能来看,q技能可以提供小段位移,主要是增加英雄的生存能力和前期能力,w技能被动三环第三次普通攻击可以给与敌人百分比伤害,这也是为什么说薇恩在所有射手中打坦克是最快的了,也解释了为什么薇恩核心装是破败和羊刀,因为这两件装备跟薇恩w技能完美契合的,可以将薇恩的输出能力提升到极致。
基于薇恩这个英雄的特性我们再来结合昨天晚上RNG和IG焦点战的第二局来看,为什么选择薇恩上单,我们应该明白:
1.薇恩是IG留在五楼的一个counter 位,是在RNG所有人都选定英雄的情况下才出的,而且薇恩线上打铁男是很好打
2.RNG的阵容打团除了一个泰坦的大招,没有任何其他的控制技能可以限制薇恩输出
3.这个薇恩头上的id是theshy,不得不承认,shy哥的薇恩真的很猛
最后薇恩carry了比赛,拿到了本场的MVP,输出也是全场最高,达到了整队的百分之四十二。
不过话又说回来,IG赢比赛有他的亮点在,那么RNG的问题也是很明显的,就像昨天看MLXG锅老师直播说的,小龙堡第一次抓薇恩本来最少有机会打双招,但是从上帝视角看薇恩已经走到小龙堡的奥拉夫脸上了,他却没赶上,铁男本来就难打薇恩,小龙堡的奥拉夫还分走了经验,就更难打了,反过来薇恩的发育就越来越好了,还有之后小虎兰博的冒失走位,也是间接导致错失好局的原因
所以,从理性分析来讲,上单薇恩是可行的,毕竟是一个可以创造奇迹的英雄,不管是封神的乌兹,还是昨天的shy哥。但是值得我们注意的事,薇恩上单除了要满足一些上面说的生存条件之外,你还要有很好的防gank意识,因为上路线很长,薇恩腿又短,一旦被抓,那就是敌人的突破口,很难再有作用的,所以如果想要,可以多练练这个英雄,也要锻炼一下自己的游戏意识,这样不管上单薇恩可以玩,其他所有的上单英雄在你手上都能游刃有余,carry全场。
(以上就是我对上单薇恩的看法,希望可以帮到各位撸友,谢谢)