婚礼游戏问答,血色婚礼那一幕是否让你明白了对人尊重的重要性
婚礼游戏问答,血色婚礼那一幕是否让你明白了对人尊重的重要性?
这是个很好的问题,感谢题主!!
鲁迅先生说的好,“真正的悲剧,就是将一切美好的东西撕碎给人看”;而这场悲剧的发生,就是因为不尊重人性而导致的;
纵观整个权游,血色婚礼看上去是注定的,是一定会发生的,从血色婚礼这一幕发生以后,北境易主,斯塔克家族再也没有任何实力能够反身;罗柏就像是天龙中的慕容复一样,先失人品,后失赌品,从此估计要一蹶不振,永难翻身了!
人心这种玩意儿,就像是在雪地里烧开水,凉起来简单,再热起来就很难了!!
1、血色婚礼的导火索---萝卜悔婚,不尊重盟友的大度,以自由之名挥霍了瓦德的耐心的期望在权游活着现实社会中,追求自由婚姻是人之常情,但是作为北境之王的萝卜却偏偏没有这样的权利;因为他是整个史塔克家族的脸面,一国之君,但是他却不顾自己的荣誉,抛弃了之前与栾成河的婚约;
再说瓦德,这个人本身就是“宁我负天下人,不可天下人负我”的调调,虽说不算英雄侠义,却也算半个光明磊落;我下决心跟你重归于好,以婚事作为两部落结盟的礼物,全力支持你斯塔克,前方帮你一起打仗,后方粮草也是大方供应。可你却硬生生地打我的脸,让我瓦德的脸往哪搁?你让我受尽嘲笑,我岂能让你好过。
此时的萝卜,更应该尊重小人瓦德的决心和诚意,举全国之力去嘲笑一个想要走上正道的瓦德,实在是愚蠢!
2、萝卜自己遵守不了规则,又想要别人遵守规则,不尊重规则,不尊重支持者的期望萝卜这个人设,他并没有像他父亲一样正直,责任,正义,活着说没有完全继承他父亲的这些优点,只是学到了他父亲的迂腐和教条。就像《雍正王朝》里,康熙死前对四阿哥说的那句话。“八阿哥胤禩处处学朕,但他处处学的不像”。萝卜这个人内心的那种望族气息太强烈了,甚至双标处事,这些都是发生这个悲剧的源头:自己老妈放走了与北境有血海深仇的詹姆,只是被关了禁闭,而浴血奋战,保土安民的功臣,因为杀了两个无关痛痒的战俘,却要被砍头;自己想要自由恋爱,却逼着自己舅舅,用国家大义道德绑架自己舅舅帮自己娶弗雷的女儿,等等
想要所有人都能尊重规则,但是他自己却数次打破规则,这不就是对于部落的不尊重,对于人性的极不尊重么?
我们回到问题,这个悲剧的发生就是因为萝卜放荡,不尊重正义和公道,不尊重人性,包括臣民的期望和盟友的期望。正是因为萝卜对于人的不尊重,从各个环节都在积累。人心都是向往着公平和正义的,都是向往着理解与支持的,这样的挥霍,这样的双标,就是对于人最大的侮辱。
尊重从来有事一视同仁的,小人也好,君子也罢,女为君子儒,无为小人儒。没有人会无视来自公平正义,光明黑暗的尊重。从每一件点滴的小事都会有无数双眼睛盯着,所有试图用自由,亲情,爱情为借口,去挥霍众人的热爱的行为,都将受到严惩,这大概就是人性吧!
新版DNF豪华婚礼定制函两种价格分别是什么意思?
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有个婚礼宴席上的司仪互动游戏?
打通牌肯定能胡牌哈!比喻打麻将,一家子和睦相处意思。
自从看了权力的游戏那场惨无人道的红色婚礼?
《权力的游戏》第三季第九集播出的那一天;正如所有《冰与火之歌》的书迷,都忘不了读到第三卷《冰雨的风暴》第五十一章时的那一刻。在IMDb上,这一集目前的评分依旧是9.9分(来自6.7万名用户),这恐怖的纪录怕是很难再有人能起越。
但更恐怖的,难道不是乔治R·R·马丁对数以干万计算的观众和读者,所做的这一切吗?马丁老贼最擅长两件事:第一,点燃我们的期待;第二,兜头一盆凉水将期待熄灭。我们曾期待奈德·史塔克能主持正义,然而他早早就人头落地;然后少狼主罗柏·史塔克起兵为父报仇,挥师南下,势如破竹—我们又开始期待。希望之光蒙蔽了我们的眼,对罗柏做的一些盒事视而不见,比如他竟如此轻易地毁掉了与佛雷家的婚约。
等故事进行到这场婚宴时,倒霉催的史塔克家再一次走到了临界点—战局不顺、老窝被抄两位幼主生死未卜。于是罗柏决定认怂。他就毁婚事道歉认错,还安排亲舅舅与佛雷联姻作为补偿,两家重修旧好,对方同意了通常来说,同意就意味着翻篇儿。所以婚礼其实就是场盟约签署仪式。唯有新郎艾德慕·徒利不踏实,他老怕人家报复,把最丑的女儿嫁他。没想到新娘子美貌无双,宾主一团和气,我们心里也算一块石头落了地是啊,凯瑟琳一进门不就要求佛雷家提供了面包和盐吗?
无论剧集还是书中都曾不止一次强调过,这叫“宾客权力”,是个古老而神圣的法则意味着主人立誓不会伤害客人。所以我们天真地信了,再次上了老贼的当,党“卡斯特梅的雨季”奏响…后面就不用讲下去了。野史上说满清官员俞鸿图被腰辆之际曾蘸着自己的血连写七个“惨”字,现在我们想把这些“惨”全送给史塔克一家人,和我们自己。
是乔治RR马丁践踏了“主角光环不得打破”的神圣叙事法则,是他在故事还漫进行到半时,就把几位主要角色居戮殆尽,我行为之授入的感情付诸东流。可以说,在整个电影乃史上,从没有这样对主人公下死手的作者,也从没有如此绝情的作品。
但《冰与火之歌》的魅力不也正源于此么?血色婚礼”是整个故事的转折点—狼家几乎被团灭,从此一蹶不振,“五王之战”形势大变;这也是马丁创作力的最巅峰,从此,在其淫威這迫下,我们只能在战战兢兢中为角色祈祷。同时也期待并享受下一次意外时刻。这就对了,因为世界本来就没有主角,更不可能有什么光环,世界本身才是主角,而世界是喜怒无常、肆意妄为的,当命运降临时,谁都逃不掉。
马丁写“血色婚礼”的灵感就来自真实历史中的“黑色宴席”。此事发生在1440年的苏格兰爱丁堡,苏格兰王宴请豪族道格拉斯的年轻家主及其弟弟,酒型耳热之际只象征死亡的黑色牛头被端上桌,屠杀开始,道格拉斯兄弟全被杀死。其实历史上从不缺少“鸿门宴”式的故事。1692年,同样是苏格兰,麦克唐纳(也就是麦当劳)家族一家老小38口人,被他们好心收留款待的客人们屠杀殆尽,史称“格伦科大屠杀”。更不要说1572年,法王查理九世与母后凯瑟琳·德·美第奇策划的“圣巴托罗缪之夜将王窒婚礼变成了针对新教徒的大屠杀,遇害者数以万计——恐怕这才是真正的“血色婚礼”。
马丁后来说,这段情节他从一开始就已想好。因为他的目标就是“出人意料。他杀死了奈德·史塔克,因为他知道每个人都会默认其为救世大英雄所以谁叫你们不吸取教训呢?
结婚游戏环节?
1、猜红包。在婚礼当天,使用比较多的一个小游戏,也最能调动积极性的一个互动小游戏,那就是猜红包。虽然这个婚礼小游戏比较俗气,相对来说更能活跃气氛。可以提前准备好几个红包。
2、祝福卡。还婚礼当天可以把准备好统一的祝福卡,每位来宾签到的时候,写下祝福并写上自己的名字。然后把祝福卡收集在一起,或者放在抽奖箱之内,那婚礼的抽奖环节,但可以随机抽取,也是调动婚礼氛围的一个互动小游戏
3、猜歌名。事先可以准备一些符合年轻人口味的歌曲,外加几首比较符合长辈们的歌曲,小朋友的歌曲,能够让各个年龄层次的人参与进来,然后截取取的前奏或者是某一段剧情播放,猜中歌名的人,可以获得相应的奖励,也是婚礼当天互动游戏中的一种。
4、站错队。主人人可以事先召集一大批来宾来上台回答问题,永远关于新人和一些问题,然后,给出两个选项,让其选择,那说的对的,淘汰掉,留到最后的才能拿到相应的奖品。