结婚娶亲小游戏,因为她就迷恋打游戏晚上打到很晚
结婚娶亲小游戏,因为她就迷恋打游戏晚上打到很晚?
和老婆结婚6年了,因为她就迷恋打游戏晚上打到很晚,吵架打了她一巴掌,要离婚怎么办?
结婚后本来是两个人的事,不管当初是介绍还是自由恋爱的,你们都生活这么长时间了,不是一天两天了,有矛盾可以调节,夫妻床头吵架床尾合,没有什么过不去的坎,都相互关系、理解、包容一下对方。
6年了,你们都没有过其它矛盾吗?这次就因为一个巴掌吗?什么事不是只因为一件事就做决定的,如果真的离婚,你觉的你们婚姻之前是稳定的吗?没有其它小插曲或有什么其它动静迹象,冰冻三尺非一日之寒,有可能你们的小吵小闹早就过不下去了,只不过这次爆发了,你媳妇是从结婚就天天玩游戏还是最近,吵架时冲动是魔鬼,首先打人是不对的,如果经常打人就是家暴,你要诚恳的给你妻子道歉,请求她的原谅,有必要时必须浪漫点的道歉,别嘴上说说,要有行动,让她真正的看出你的诚意,你说她要离婚还不至于,再说说她,如果一个成年人长期痴迷于游戏也是不对的,都是成年人了,这样会毁了自己更让家人难受,就像抽大烟会上隐的,不能自拔,这是不良习惯,你说一天累了偶尔玩一下也可以,如果这是你的工作,一天八小时能挣钱也行,可是就是瞎玩只能害人害已。
总之夫妻之间有什么事,最好用沟通的方式把事情说明白,不要什么也不说,结婚这么久了都互相了解了,更应该坦诚面对一切。希望你们对方都好好想想,你们要的是生活,不是生气、赌气。希望我的理解能给你一些思路的分析,如果喜欢请关注。
和女朋友处了一年半了?
和女朋友处了一年半了,感觉累了,就想赶紧结婚,怎么办?怎么办?我觉得再缓缓,不慌结婚。No.1时间是个试金石,慢慢你就会发现你到底需要啥。我觉得你们还没有到结婚的那个地步,才处了一年半,你就已经疲倦了,那如果现在结婚,接下来的日子还怎么相处?婚后天天大眼瞪小眼?还是婚后一直冷战?这样的日子是你想要的吗?慢慢来,我觉得先处着来,鞋子合不合脚只有自己知道,时间会慢慢告诉你她到底适不适合你。No.2感情是强求不来的,既然感觉不合适,那就相处一段时间后再分手吧!虽然每个女生都希望自己被男生宠成小公主,但是,如果一方单方面付出,时间久了,总会累的,就像你现在这样。女生如果单方面享受,谁都不愿意。你女朋友现在都这么享受,那结婚以后你不得累死?既然不合适,那相处一段时间后就分手算了,何必急着结婚呢?No.3感情不可以将就,两个人的生活更不能将就。两个人因为感情在一起,以后感情发展的🉐越来越好,便不会出现你现在的这种心累。感情不可以将就,一旦两个人将就,凑合在一起,那以后的日子里,将会过得更一塌糊涂。总结激情褪去之后,爱情本就变成了亲情,但是你这段感情,说真的,我真的看不到未来。你可以先不慌结婚,如果再接着相处个一年半载还是现在这种情况或者更糟,你就可以考虑分手了,毕竟以后婚姻不是一个人的,感情不将就,两个人的生活更不能将就,所以,兄弟,结婚需慎重啊!尤其现在婚姻法一改,更不能轻易结婚了,要不然以后日子过得不好,想离婚都难。我是@碎语道情长 ,一字一句一文,专注情感问题,关注我,不迷路!图片素材来源网络,侵删!
有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐?
华灯初上,重庆市渝中区人民路上的莆田大厦依然有办公室灯火通明。《波西亚时光》的制作团队正在夜以继日地加班加点,他们的作品将面向全球在steam平台正式推出EA版,在这之前,他们抓紧每一分每一秒的时间,力求把更好的作品献给全球的玩家。也许在提交的最后一秒,他们还在努力将更多的内容塞进游戏。
一战成名
2014年,Steam在国际上早已是PC平台的游戏巨鳄,在国内却还未有如今天这般的影响力,也没有开通微信、支付宝等支付手段。这就意味着国内用户在Steam平台购买游戏的意愿因此大打折扣。
在缺少国内玩家支持的情况下,一款叫做《星球探险家》的国产游戏仍然表现不俗,全球一共售出28万份,达成600万美元的销售流水,取得Steam全球销量排行第21名的成绩。
有人开始探究这个团队的底细。让他们感到惊讶的是,制作这款游戏的公司帕斯亚科技(Pathea Games)并非来自国内一线城市,而是来自山城重庆。
趁胜追击
《星球探险家》的成功鼓舞了整个团队的士气,也为团队积累了宝贵的游戏开发经验和继续开发下一款游戏的资金。
公司聚在一起讨论下一款游戏,最初决定开发一款飞行类的休闲RPG,玩家可以驾驶飞机离线或是参加飞行比赛,最终因为demo不是那么有趣,创意被整个毙掉。
公司决定改做一款打副本的动作RPG,结果因为美术工作量大到超过团队的消化能力,只能忍痛割爱。
经过讨论,公司又将开发方向定位为乡村题材的经营模拟类游戏,游戏的气质和调性参照着《未来少年柯南》、《魔女宅急便》走。制作出demo后发现:开店的过程还不如前期资源获取的过程好玩,因此游戏的玩法被调整为工坊经营(生产线、工坊布置、连接生产线装置等)、宝物探测(改变地形、探测宝物)和社交(特色节日、生日会、约会等)。
在制作游戏过程中,团队又受到了很多游戏的影响,博采众长,于是你可以看到《动物之森》、《暗黑编年史》《角斗士俱乐部》《星露谷物语》里那些讨人喜欢的游戏元素,最终都汇集在这个叫做《波西亚时光》(My Times At Portia)的游戏中。
但这并不意味着游戏是上述作品的大杂烩。《波西亚时光》是一个以RPG为基础的模拟经营游戏,或者说是一个比较生活化的RPG游戏,团队在“生活化”方面做了很多事情,虽然听起来和《星露谷物语》以及《动物之森》相似,但是《波西亚时光》有更多的剧情部分,在看似散漫的生活断章背后,游戏讲述的是一个比第一眼所见要宏大许多的故事。
柳暗花明
游戏开发永远是一件“经费在燃烧”的事业。作为一个30人左右的中型团队,制作经费始终是帕斯亚无法回避的问题。像《波西亚时光》这样的游戏,前期几经更改,光摸索期就长达一年半,最终确定的方向恰恰需要大量的游戏内容去填充,这意味着更多的优化、更多的资金投入和更高的风险。前作虽然成功,创下的家底仍然不算殷实,整个团队都是一分钱掰成两半花,可谓是筚路褴褛。
左手是日渐窘迫的财务状况,右手是酒在深巷无人知的尴尬。为了扩大游戏在海外的知名度,团队一方面尝试给国外的游戏媒体发邮件,一方面联系油管上的游戏主播,可惜回音寥寥。
穷则思变,帕斯亚最终决定将《波西亚时光》推上Kickstarter进行众筹。此前团队其实有过成功的众筹经验,《星球探险家》就曾经成功筹得15万美金和一大批忠实的追随者。
《波西亚时光》的收获并不比前作小。游戏上线众筹的第一天就登上了Kickstarter的首页推荐,团队还不断更新众筹页面,更新资料和游戏爱情,最终共筹得超过16万美元的资金和无数关注的目光。就是这笔资金,让团队能够一直维持到现在即将登陆Steam之时。
还有意外之喜。在众筹平台上的曝光吸引了英国老牌厂商Team 17的注意,主动给与团队洽谈海外发行事宜,并表示要帮助将游戏移植到PS4、Xbox One和Switch三大主机平台。
Team17营销与公关总监 Ade Lawton表示:“这是一款非常迷人、非常吸引人的游戏,我们已经花了超多时间玩这款游戏,希望玩家也会和我们一样喜欢它。Pathea Games是一个非常棒的可以一起合作的团队,我们很高兴能够和他们一起共同渡过从抢先体验版到正式版发售,乃至于主机板发售的这段旅程。”
梦幻港湾
在帕斯亚的30人团队中,有一半都是美术。这让人不免想起日本的香草社,大部分成员也是美工。
因此我们可以看到《波西亚时光》呈现出来的上佳的视觉效果,放在一众国产游戏中,游戏的画面可谓上乘,不知道的还以为是任天堂开发的作品。
虽然讲的是一个战后文明重新恢复的世界,但是游戏和我们想象中类似《辐射》那样的废土世界完全不一样。在英文中,Port是港口的意思,因此Portia是一个边远的港口城市,虽然资源不甚丰富,也有污染物的威胁,但在这里没有末世的绝望,反倒有一种闲情逸致的氛围,一种轻松自我的感受。
主角来到波西亚,继承父亲留下的一间旧工坊。玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源、接订单、造东西,从而经营升级自己的工坊,同时带动整个波西亚小镇发展起来。同时,小镇深处两派势力的对峙故事也会慢慢显现。
在这个以波西亚城市为中心的游戏世界,一年四季都会发生变化,不仅是天气和早晚变化,产出的资源、居住的动物也会随着时间有相应的变化;居民们也都会有自己的日常行为,不会固守在一个点万年不变地等候玩家。
不得不说,游戏的画风实在是太不本土了,第一眼绝不会想到它是一款国产游戏。
一开始做原画设定的时候,帕斯亚想做一款风格鲜明的游戏,让游戏中的所有角色都能让人记得住,加上游戏面向的客群一直是全球市场,没有特意的针对任何一个地区做美术设定上的偏好,这样可以保证全世界大多数玩家能接受,因此《波西亚时光》就被赋予了一套非常国际化的视觉设计方案。
前车之鉴
作为一款与《星球探险家》截然不同的游戏,《波西亚时光》在开发过程中其实从前作的开发经验中得益良多,前后两个游戏之间有着普通玩家无法察觉、而对于开发者而言无法割舍的联系。
《星球探险家》的地图有20KM×20KM,因为地图太大,就没有余力做好地形上的每个细节。有鉴于此,《波西亚时光》收起不切实际的野心,本着精细打造的理念,波西亚的地图设置为2KM×2KM,这样就能保证每一寸游戏世界都能精雕细琢。
《星球探险家》里的整个世界是可变的,在NPC前进的路上,随时可能出现一堵墙或者出现一个洞,所以在NPC的寻路AI方面,团队做了很多研究。这些丰富的经验被带到了波西亚的世界之中,每一个NPC都有一套自己的AI,他们有自己的事情做,上班下班,上学放学,休闲、吃饭、锻炼;下雨了会撑伞,遇到情敌了会吃醋等等……成为游戏的亮点之一。
《星球探险家》最开始是单机游戏,但是众筹时很多玩家希望游戏有多人模式。为了报答这些给了钱的“上帝”,游戏硬生生加入了多人玩法,却导致了很多bug,而且有些完全绕不过。这给团队上了一课:千万不要在单机框架上去做多人。《波西亚时光》也是基于单机游戏的框架,所以现在有很多玩家提议加入多人模式,但团队确定不会在正式版之前这样做了。
“不要去做我们做不到的事情。实力在哪里,就做实力能达到的。”《星球探险家》里有很多超出团队实力的部分,理想都美好,但实际达不到。因此我们看到的《波西亚时光》更显精致,正式因为团队充分评估了自己的能力和潜力,行力所能及之事,一步一个脚印、步步为营,这是从《星球探险家》学到的最重要的东西。
初试啼声
在2017年年中,《波西亚时光》推出了Alpha 1.0版,包含了只有四五个小时的主线剧情和很少的支线玩法,社交系统也没有开发完整,只能说是基本将这个世界展现给所有玩家。而即将在steam登陆的版本是Alpha 4.0版本。在这个版本中,玩家可以有30个小时以上的主线可以体验,另外还包含有大量的支线和社交玩法。不但是剧情和任务方面,开放了新的场景,开放了新的可以探索和战斗的遗迹,还加入了很多新系统,比如很多玩家想要的农场种植系统,比如可以和NPC谈恋爱和结婚,等等。事实上,在Steam上,已经有玩家在前一个3.72版本中投入了超过100小时的时间。
不仅是玩家,各路游戏媒体也给出了较高的评价,KOTAKU说:“你曾经在其他游戏里,看到一个很讨厌的角色,想一拳揍到他脸上的时候才发现没有办法实现吗?这个游戏能真正让你和自己的邻居单挑,对了,还能得钱。”Destructoid说“《波西亚时光》将成为下一个让我痴迷的游戏”,Siliconera 说“《波西亚时光》让末日世界看起来如此优美”,GameIt说“很少看到这种玩法的游戏,从一开始就如此完整和让人愉快”,PC gamer则表示“虽然成为了一个粗心的工坊主,但我依然很享受游戏的过程。”
据悉,整个开发工作会一直持续到2018年8月,届时将有动物乘骑、动物养殖和新的节日系统加入。EA之后,《波西亚时光》至少每个月会发布一个版本更新,确保有源源不断的新内容加入,回馈给前期购买了游戏的玩家以不断的惊喜。
我同学结婚我随了1000元?
这种情况我也遇到过,我身边的一个朋友就是您说的这种情况,是一模一样的。
我朋友也是设计师,不过由于人木讷老实。虽然木讷老实,但是确实长得很帅。个子高又帅,肯定是不愁人来追的。但是也由于老实,所以很长时间都是一个人单身,单身久了,很多朋友也给他介绍过女朋友。不过没有相处多久就没有下落了,后来问他,他说没有感觉不来电。
慢慢的很多人知道他对女性比较挑剔,也不给他介绍了。过了几年,他也28了,他爸也着急了。
经常会催他找对象,或者相亲什么的,他不抗拒,每次都去,但是没有一次时间能超过3个月的。我估计他这辈子很难结婚了,但是没有想到,他在玩漂流瓶的时候,竟然遇到了一个能聊得来的妹纸。
这个妹纸是本地人,家庭情况很是优秀。有几个大仓库,有三个店面,家里还有好几套房。重要的是,这个妹纸家里只有两姐妹。而这个妹纸是姐姐,也就是说,娶到了这个妹纸,就能少奋斗几十年!
我朋友跟这个漂流瓶认识的妹纸聊了一个多月,彼此都有好感,然后发生了一些不可描述的事情,
女孩怀孕了。
按照我们一般的做法,要么X掉,要么结婚。于是,他选择了结婚。这是正儿八经的闪婚啊!开始的时候,我们都为他高兴。毕竟单身这么久,终于脱单了,这值得大书特书!而且还找了个富婆,这就是人生巅峰啊!
结婚的时候,女方陪嫁了一套房,在市中心,值个三百多万吧。陪嫁了辆车,迈锐宝。对,就是传说中的装X三大宝。还陪嫁了一个店面,这简直把我们几个羡慕的不得了。我老婆家河南驻马店的,当时陪嫁的就几床棉被!
人比人得气死,当时我们都很懊恼啊!早知道,我们也可以找个有钱的女性共度一生啊!毕竟干设计的,经常接触的都是有房,或者有店面的人。女性里面富二代的几率还是蛮大的(当然那是年轻的时候的想法)他们奉子成婚了,结婚的典礼搞得非常大,在市中心的五星级酒店办的。我去参加的时候,真的酸了,这有钱人就是不一样。排场大,规模大,连找的迎宾对象姐某个地方都特别大。
我记得我结婚的时候,找的都是阿姨。结婚的时候我给他包了两千六,在14年的时候,这钱也不少了。在我们广东的时候,这根本就不可能会给那么多钱。最多就上百,一般我就给几十。来到北方给那么少是不行的,还是入乡随俗的好。理所当然的,他们孩子出生办的满月酒,我也是参加了,还是给了那么多的红包!毕竟关系一直不错,给这个钱是应该的。
就这样过了一年多,有一次,我跟另外几个朋友在吃饭。然后都收到同一个信息,是我朋友发来的:我和XXX于XXXX年某一日,某个酒店举行婚礼......咦,这是什么情况?这是什么造型啊?我们几个都没有反应过来。第一反应就是手机被盗了?于是让其中一个朋友打电话问问什么情况。朋友开了外音,我们听得挺清楚,确实是重新结婚了。
我们关系一直都还不错,都没有听到这个朋友重新结婚,重新找对象的事情。而且他们什么时候离婚的,我们也不知道。这小子,结婚结上瘾了?感觉怎么结婚之后打通了任督二脉一样,以前是一个都找不到,现在直接离婚了立马就能找了。而且女方家的钱他不留恋了?
带着疑惑的想法,我觉得我还是要再打一个电话问问怎么回事。等散场了,我到家立马给朋友前妻打了个电话,问她是怎么离婚的。我朋友前妻说出来的话,让我大吃一惊。事情是这样的:她生完孩子以后,就一直在家带孩子。然后因为怀孕期间不方便同房,然后我朋友竟然跟她的闺蜜搞上了。而且,这个女闺蜜也怀孕了。事情就是这么狗血,这事情她知道了,她家里的人也知道了。她爸爸找了一些人,把我朋友打到进了医院。后来报警处理了,这边警方说要拘留他爸爸。
他爸爸慌了,找他协商。经过协商,孩子归他,所有婚前房产全部给他媳妇。车是一人一半,他出了一半的钱,给算是买断了。听到这事,我觉得这就挺渣了,我们怎么会认识一个这样的朋友呢?以前也没有看出来是个渣男啊!放着这么好的老婆不要,还要出轨?这还是个人吗?就这样还有脸叫我们再去结婚现场吃喜酒?
不约而同的,我们很多人都没有去,且没有随一个红包!可能因为我们都没有去,他还在朋友圈发了个信息,暗怼我们。最后慢慢不联系,就拉黑了。有些人,能够结两次,估计还能结第三次第四次。一个男人,不把自己的下半身,把自己的裤裆管好,结十次都有可能。
远离渣男朋友,给自己一个蔚蓝的天空!关注老何,我们一起回答更多的问题,聊更嗨的话题,学更多的东西!
从哪个app能找到女朋友?
从哪个app能找到女朋友?其实对于我来说,能找到合适对象的交友软件,就是最好的。就拿我现在用的软件来说,分为三大类,能用的,好用的,特别好用的。毕竟不管黑猫还是白猫,能抓到老鼠的都是好猫。
1、能用的像微信和QQ这类的,对于我来说就是能用的。因为微信摇一摇和老乡的人早已过了最火热的时期,现在打开老乡的人都是各种销售和推广的人,偶尔能遇见一两个可以的。QQ的用户年龄太小,能聊的太小了,不在我的理想范围内。
2、好用的像陌陌、探探、组CP这类的就属于好用的。像组CP里面都是一些大学生,交流无障碍,各取所需,不留麻烦。探探,陌陌跟组CP的类型不一样,里面都是一些相对看脸的用户,不过看个人,总体下来都还不错。
3、特别好用的像恋爱物语APP这种,就属于特别好用的。这个软件不算大众,作为免费的声音交友软件,但该有的都有。最重要的一点就是女生多,而且各种类型的女生都是有的,包括有些特殊爱好的人,也能在这里找到自己的圈子。总体来讲,好的交友软件,就是能找到妹子的,话粗理不糙。