最火的聊天室,未来微信会收费吗

2023-04-06 13:32:05 55阅读

最火的聊天室,未来微信会收费吗?

怎么看?永永远远不可能的!

为什么呢?总结一下:

最火的聊天室,未来微信会收费吗

1.马化腾的腾讯集团的目标是建立围绕社交软件做中心的闭环生态!

虽然做不到闭环了(电子商务失败了),但是QQ、微信还是腾讯集团的基础业务!

即使是在不断的赔钱,社交还是要做的,因为社交是所有生活在社会中的人所不可避免的!是刚需!便捷的社交软件跟在这个软件上建立的关系是让用户不能舍弃的!

2.大量国人还没有,以后也不会养成使用付费软件的习惯,总有为了竞争而免费的,即使不好用,在付费的对手面前也是无敌的!

3.第一条也说过,社交是刚需,是建立互联网生态的基础,但凡有点体量的互联网企业的首要目标肯定是做社交,用用户在软件上建立的关系圈留住用户,再综合一下第二条,假如微信收费,微信的退场只是在朝夕之间!

4.所以,微信的基础通讯服务是永远不可能,但通过增值服务来掏部分有特殊要求的客户的钱是肯定的,商人追求的就是扩大利润!微信的成本没有好压榨的,只能从毛长的旺的羊身上拔毛!

为什么喜欢单机的玩家越来越多了?

感谢邀请,相对于网络游戏,单机游戏有其无法企及的优势。

一是单机游戏画面质感较强,而且优化的要比网络游戏好,游戏的背景音乐、画面质感、局部细节等等都相对比较出色,游戏质量的提高就能收获不少玩家,还有可玩性也是在不断的优化升级,高质量的游戏体验自然就赋予单机游戏更加多样的游戏玩法,玩家自然就会日趋增加。

二是单机游戏不受网络的限制,单机游戏一次购买成功,那就是个人固定资产,只要电脑配置带的动,那就是无限畅玩的事情,网络游戏完全依赖网速,而针对国内很多地方的网速,确实不行,很大程度上对于大型网络游戏而言有很大的劣势,也就是大家所说的游戏“卡”了,这样就非常影响玩家的游戏体验,导致玩起来很不爽,一款让自己很不爽的游戏,谁还去玩它呢!

三是网络游戏很多都是要花钱的,购买人物、装备、技能、会员等等,就需要你大量的资金投入升级体验,而对于全国网民来说,房贷、车贷等生活消费的压力已经让自己负债如山,哪还有经历和资金来维系一款虚拟的游戏世界,不花人民币购买人物、装备、技能、升级就永远让自己成为别人的靶子、练手,这也是一件让人很不爽的事情。

四是网络游戏需要大量的时间,现在的网游,玩起来太累!白天上班就已经使自己的颈椎超负荷运转,下班了还要高度集中的长时间的去玩网络游戏,而且稍微有点事情离开一哈就被别人秒杀了,这也是一件让人很不爽的事情,游戏本身就是娱乐的事情,让自己放松的事情,但是现在却直接变成了一种工作或者说是副业,而且网游里面的多如牛毛的任务设限,想升级就必须完成任务,硬生生的把玩家绑架在电脑屏幕前,着实不爽,太累了!

五是人们的生活节奏变了,网游的性质也在发生变化,以前玩网友可能是一个人就能冲锋陷阵、所向睥睨,但是现在是团伙作战,更有甚者是成立工作室,当成主业或者副业在运行,你想秒杀众人,却不知众人身后是大神引你入围,团灭的感觉确实很爽,但是对于大多数网游玩家却是一件很不爽的事情。

综上所述,单机游戏的优势体现的淋漓尽致,我有时间就玩,我有精力就玩,我有资金购买就玩(当然盗版的也能给你正版的游戏体验,但我主张正版,尊重版权),一次购买就是永久固定资产,而网游就是吸金的,让你不断的投入,当然单机游戏的盛行也与网民变聪明有关,不是那么好忽悠了才是正解。

以前的网吧是什么样的?

说一下我以前上网的经历吧。我上网那会,好多小黑吧,没有执照,就买八九台电脑,在居民楼租一间房,然后就开干起来,屋子里面特别闷热,又有很多人抽烟,所以其实感觉不太好,远比不上现在,但是当年的人对于网络有非常强烈的好奇心,而且大家都能互动,互相聊天,其实感觉气氛比今天的网吧好,今天的人啊,都很冷漠,自己玩自己的游戏,也不不互动。

当年网吧非常热闹的。

我们看看当年的上网的时候都在干什么。

看网页,这是2001年的网页

黑框的老乡是我特别标注出来的,今天的网络公司你们看到他们吃香的喝辣的,你们知道他们当年怎么过来的吗?他们当年可惨了,没有微博,网络广告还没有深入人心,纳斯达克崩盘,市场上无法融资,当时刚好移动公司搞什么“彩信”“彩铃”,于是所有的互联网公司都开始搞“彩信”“彩铃”业务,发一条好像是1块钱吧,然后网络公司可以提成,当年所有的网络公司其实都是靠中国移动养着的。

感谢中国移动吧,没他,这帮互联网公司早关门了。

打游戏

看清楚,石器时代,这可是2001年7月份,这会连《传奇》都还没有呢!

这是中国网络游戏化石级别的游戏,知道多老吧。

曾经最老的网络游戏之一。

我知道你们想看当年的传奇是什么样的,那就给你们看看

看到没?“在线人数已经逼近三万人……”,

“光芒服务器”

“率先按秒计费”

“北方服务器”

这得是多老的自己可以想想。

龙族,还是决战天下的版本,0.68哟。

这时候还没有转职,够老了吧。

聊天,刷帖子

聊天有两种,一种是进OICQ,什么叫OICQ?就是现在的QQ拉。

你们知道当年的OICQ的网站是什么样子么?

“OICQ用户爆炸式增长”

“决定在OICQ注册用户即将突破500万大关之际赠送网友一件小礼品”

呵呵,现在QQ多少用户了?

这是多老大家想一想。

大家注意啊,那个抬头的QQ企业,过去死比较瘦的,现在被催肥了,大家发现没?

天涯社区

天涯社区当年一直很火,天涯和猫扑当年是互联网的两大社区网站,我们看看当年的人们都在讨论什么:

当年都是那种标题党。

后来流行什么“芙蓉姐姐”,什么“流氓燕”,什么“十年砍柴”

现在估计大家都不记得了。

看小说

2001年的幻剑书盟。

当时的网络小说还处于极其优质的阶段,大家随便什么小说都看的津津有味的。

不像现在,口味刁钻的很,不过当时我记得也有不少优秀的小说。

图片上列出来的小说,你看过几部啊?《悟空传》看过没?

当时幻剑书盟是比较早的,当时还有什么黄金书屋,后来起点中文,当时叫什么玄幻文学会,还有榕树下等等一大堆的网站。

最后做大的还是起点中文。

当年的网吧是简陋的网吧,当年的网站是简陋的网站,游戏也是简陋的游戏,但是不知道为什么,当年进网吧就那么快乐,哪怕打一打最简单的局域网游戏,都快乐的不行,哪怕在网上随便找个网友聊天,就觉得“冥冥中自有天意”,尤其是女孩子,当时在网上是稀有珍品。

现在长大了, 进了网吧也是一脸木然,没有过去的那种狂喜的心情,网络聊天更是烦的不行,也不知道是时代变了,也不知道是岁数大了。

怀念那个简陋,吵杂,而又单纯的年代。

有哪些小说流派的开山之作?

在对各流派分类介绍前,笔者先对网文流派影响力进行一个总体分档,衡量流派影响力的标准主要有三:一是跟风作数量的多少,二是是否形成一条独立完整且特征明显的设定体系,三是该流派自身的发展潜力。按照这一标准,笔者将网文的大小流派分成五个类型

(小编注:流派类型不是指小说水平高低,仅仅只是说明这个流派的影响力)

第一类型:位于网文各流派的金字塔顶,已经发展为一种小说类型,远远超出‘流派’范畴

代表:修真仙侠类、西幻类、重生类、穿越历史类、网游类、异界类、都市异能类;

第二类型:网络小说里的热门流派,多已形成特定体系、模式、背景,这几类流派中,以星际机甲流为最

代表:飘渺流、洪荒流、综漫流、无限流、黑道流、星际机甲流、东西乱斗流、DND模式流

第三类型:相对热门,但是还无法称其为严格意义上的流派,主要是缺乏独立完整的体系、模式,或是写作者偏少

代表:官商流、种田流、传统仙侠、凡人流、架空大陆流、异界战争流、国术流、竞技流、三教九流派

第四类型:有些影响力,但缺乏构成流派的条件,目前只能说有发展为流派的潜质

代表:诸子百家流、太古战争流等

第五类型:影响力更小,创新点很少

代表:伪文青等一、第一类型

1.修真仙侠类

终极祖师应该是清代李百川的《绿野仙踪》,还珠楼主蜀山系列使这类小说最终成型

网络小说里修真类开创者为萧潜《飘渺之旅》。

萧潜的《飘邈之旅》提供了一种极其简单的小白文模式,操作简单,随意YY

直到05年,《道缘儒仙》、《邪樱》、《风起紫罗峡》等传统底蕴较深的小说出现,以及诛仙等传统仙侠大红,才使修真小说逐渐走出小白文的单一模式,呈现出百花齐放态势

2、西幻类型

即西方魔法类小说,从魔戒引进大陆后便有人创作,此类小说设定多照搬欧美的流行游戏

早期国内西幻小说多以翻译体写作,不含任何东方元素,后期在西方奇幻体系基础上,吸收了一些东方元素

纵观国内的西幻小说,大致分为两种,一种是《亵渎》、《盘龙》这类多位面小说,其设定体系受DND影响较深,位面、神格、领域、规则、信仰这种术语会经常出现

另一种是单一大陆背景的魔幻小说,代表是唐三早期的《狂神》、《光之子》

3、重生类

重生类小说开山作应该是周行文的《重生传说》

重生类小说的模式是主角因为某种特殊原因回到自己少年时代,利用后世记忆开创事业,后来又发展出重生附体流,主角死后灵魂阴差阳错附身于另一个人体内,从此开始自己另一段人生

现在重生流又与网游、异界等流派结合,呈现多模式发展

4、网游类

网游类题材祖师是80年代的美国电影《电子世界争霸战》,大陆网游小说起步于90年代末期,但主要集中在儿童文学领域,代表是星河的《决斗在网络》、查玉龙的《幽灵在线》

网络小说里第一本网游类型不详,属于开创之后技术层面就很难进步的流派

5、异界类

黄易的大剑师传奇算异界模式的早期开拓者,异界流正式开创者为罗森的《风姿物语》

烟雨江南《亵渎》、说不得《佣兵天下》、老猪《紫川》合称“异界争霸三大神作”,均为一时经典

异界小说早期以架空异界为主,后又出现异世穿越类,开山祖师为网络骑士的《我是大法师》

另外这一流派多是西幻背景,但近几年东方背景设置的异界文也开始出现,代表有风凌天下、小刀锋利

6、穿越历史类

开创者为黄易《寻秦记》,后为中华杨之《中华再起》完善

中华再起相对于穿越鼻祖《寻秦记》,区别在于是改变历史而非维护历史,有更多的YY元素,但也因此,此文水平不高。

不过《中华再起》之后,穿越古代称王图霸之文倒是犹如过江之鲫,层出不穷,精品不少,但YY连篇的垃圾更多。

另外穿越到非玄幻却历史与真实历史不同的空间的作品,也可以归于这一流派,不过这些作品的作者一般都是历史不佳才进行回避,一般不会是好书,大名鼎鼎的《极品家丁》也不过是浪得虚名的屌炮文而已。(我去,这书我可是看了三遍!黑我大禹岩!)

7、同人类

利用原有的漫画、动画、小说、影视作品中的人物角色、故事情节或背景设定等元素进行的二次创作小说,最为奇葩的一种类型,开创者不详,此间少年算是早期同人的代表作

动漫同人、大神同人和武侠同人是同人小说的三驾马车

武侠同人始于网文早期,现在仍有一定影响,主要是金庸同人和黄易同人,其他武侠名家同人较少

大神同人是以续写、改写成名网络小说发展出的流派,作者多是大神的深度粉丝,始于飘邈之旅后的飘邈同人,目前番茄同人、斗破苍穹同人、无限恐怖同人最多

这类小说往往不需要作者花费心里构思人物、设定,甚至情节也可以照搬原著,因而深受写手钟爱,无限流、综漫

8、都市异能类

都市异能类分北京战争为代表的传统异能类和新兴的轻异能类

传统异能类开创者为开创者为杨叛的《北京战争》,它整合了欧美科幻片的设定并加以创建,架构了颇为完整的异能框架,更是创建了“场域”这一概念,影响深远,成为早期异能小说的主流,大名鼎鼎的《中国龙组》,即是《北京战争》门徒

06年后,传统异能流走向衰落,取而代之的是以《花开堪折》为代表的轻异能小说,和传统异能流相比,轻异能小说的重点是主角如何利用异能泡妞、发家,不注重异能者之间的争斗,这一点使得轻异能小说迅速蹿红网文界

第二类型的介绍,这一类型里影响力最大的当属星际机甲流

9、星际机甲流

表面上是传统科幻的延续,但实际乃伪科幻也

玄雨《小兵传奇》似为始祖,深受《银河英雄传说》影响,而后来方想的《师士传说》《卡徒》则分别带着高达和游戏王的影子,其中,师士传说是机甲类的广大者,此书之后,无数机甲流小说涌现

骷髅精灵的《机动风暴》、我吃西红柿的《吞噬星空》算是这类伪科幻小说中较出名的作品

10、飘邈流

很多人喜欢将飘渺流和修真小说混淆,事实上,这两个概念完全不同,修真类涵盖所有修真网文,飘邈流仅指沿袭《飘邈之旅》体系的修真小说

在《佛本是道》之前,飘邈流作为唯一的修真流派垄断整个修真类小说,简单的操作模式,单一的体系设置,是那个时期修真小说的典型特征

飘邈流小说虽然诟病颇多,但因为迎合小白读者口味,在商业上取得了很大成功,大名鼎鼎的《星辰变》,就是这类小说成功的典范

忘语的《凡人修仙传》系该流派和传统仙侠、洪荒流的三位一体杂交品种,加上灌水打副本和升级慢三大元素,跟风者除了耳根《仙逆》之外,全部扑街

11、洪荒流

由梦入神机的佛本是道创立,整合了《西游记》《封神演义》等大量古典小说设定,加上其个人脑补,最终形成‘洪荒封神体系’

作为洪荒流小说开山作,《佛本是道》的缺点和优点一样突出,首先其对传统神话的肆意脑补造就了成群道吹小白,表面上弘扬了传统文化,但实际上是给传统文化抹黑,除此之外,三观不正,故弄玄虚,也多为人诟病。但不可否认的是,其完善设定对网络小说发展贡献巨大,佛本的缺点和贡献都非常明显,毁誉参半。

另外,洪荒封神体系许多设定在佛本之前的网文里就已出现,只是由于缺乏佛本这种完善体系的构建而没有开创流派

12、东西大乱斗

罗森的《风姿物语》算此类小说先驱,后来血红的升龙道使这一流派最终创立,和升龙道同一时期的东西乱斗小说有仙魔战记

东西大乱斗模式深得商业类小说三味,不论什么元素,只要读者喜欢,就一定会挪用,于是,在这种小说里,会看到修真者拿着把仙剑四处追杀魔法师,忍者和各种机甲士兵对决等荒诞场景

中华武术扬威异界流属于这一流派变种,另外,以《神墓》为代表的太古战争流,也是从这个流派发展而来

14、综漫流

无限流小说的变种,但因为操作上更为简便,而有青出于蓝之势

和无限流小说一样,综漫流作者多患有二次元综合症,其中尤以迷恋动漫女角色的宅男居多,

因此,虽然综漫小说的形式是写一本扑一本,但仍有成千上万大军加入此列

15.无限流

最早出现无限流类似设置的是郑渊洁魔方大厦

网文公认张恒的《无限恐怖》为其开创者,但真正祖师是00年的金庸时空,在无限恐怖之前的小说里,《金庸世界道士》、《杀戮游戏》都有一定无限流色彩

《无限恐怖》受日漫《杀戮都市》影响,其中设定几乎全部来自日漫和日美电影,不过整合能力强大,融合大量硬科幻元素,是这一流派的一大创健

无限流和综漫流虽然是各种小说漫画电影的整合,但大部分的核心体系是以型月世界观为主,

当然也有《钢铁王座》这种永劫体系为根基世界观的特例

《无限装殖》、《神魔养殖场》属于类无限流小说,和传统无限流有较大差别

16、黑道流

开创者不详,应该是《坏蛋是怎样炼成》的或血红流氓系列

黑道流小说分前黑道流和后黑道流,前黑道流既是坏蛋这种以帮派斗争为主,玄幻元素较少的小说;后黑道流以极品公子为代表,融合了玄幻、东西大乱斗模式,加入了教会、中过古武等神秘元素

17、DND门徒

包括DND正统弟子和偷师DND的旁支流派,前者代表是DND小说或《亵渎》这种但深得DND设定三味的西幻,后者以《盘龙》这种口水书为代表

作为最有影响力的开放性设定,DND模式一开始就为广大写手青睐,最早借用DND设定的国内小说不详,但亵渎无疑是早期DND模式流里最具影响的一本

过于开放的模式也使得这类小说鱼龙混杂,不少西幻往往不得DND三味,只凭百科上的几点介绍,就东拼西凑,构成一套所谓的魔幻体系,我吃西红柿大大的《盘龙》就是此中代表

位面战争流属这一流派分支

第三类型

18、末日流

开创者不详,有一说是莫仁的噩尽岛,现在主要分为废土流和丧尸流

废土流由废土一书开创,主要是发生于未来浩劫之后,废土之上的故事;而丧尸流是从生化危机、校园默示录等日美电影漫画发展而来,同人色彩较浓

19、官商流

包括官场小说和商业流两种,多与重生文结合

之所以要将两者放在一起,是因为官场商道往往不分家,很多小说两者兼具

开创者不详,更俗的《官路商途》算是其中较出名的作品

影响力很广,但是都市文的局限使其难以形成一套完整的开放型模式,目前只能算第三档次,但有跻身第二档次的潜质

20、种田流

对这类流派无多少了解,只能参照一下百科解释:种田文多指主角先建设自己领土,然后争霸的小说

个人感觉,按词条解释,数据流和随身流也是种田文的变种,既主角利用随身携带的模板发展,最后征服天下

21、国术流

开创者并非梦入神机,而是格斗家写作的《精武门》,但却因为梦入神机的人气,《龙蛇演义》得以使此流派取得一定影响力

多数人认为这一流派可以忽略不计,事实上国术流影响力并没有诸位所想的那么低,起点上国术流可能有百本左右,另外,不少都市类小说里也因用过不少国术文元素

按个人看法,国术流、末日流、官商流、竞技流是第三档次最完善的四个流派,均有进入第二档次可能

22、竞技流

开创者不详,应该是灌篮高手等日系体育类漫画影响下形成的流派,较早的竞技流网络小说有《肥仔球王》、《梦开始于篮球》

以《》流氓高手》、《CS彼岸花》为代表的电子竞技小说是这一流派和网游文的结合产物,可以归入竞技流里,也可以算网游类

23、都市三教九流派

都市小说的常见流派,以特工流和医道流为代表

特工流可分逃学威龙流和杀手流,前者多是特工隐藏身份,逸于校园或者职场之中完成任务,情节多参照周星驰经典电影,后者以隐杀为代表

医道流说白点就是主角以医生为职业的小说,代表作为天才医生

除特工流和医道流外,三教九流派中较为热门的还有黑客流

24、娱乐明星流

开创者不详,特点无非是主角混迹演艺圈,现实明星较多,以国娱、韩娱、欧美娱为主,数量还算可观

25、架空大陆流

又称本土式奇幻,开创者据说是02年某本冷门小说,代表作是九州和云荒

此类小说设定严谨,世界观完善,但是背景多局限在单一大陆,加之原创元素较多,因而跟风者寥寥

大荒流算东方奇幻变种

26、凡人流

为无数烦人密吹嘘出的流派,是网络小说界最名不副实的流派之一

凡人流最主要特点就是墨迹、注水,几百字能写完的内容拖上几千字

在修炼体系上,烦人基本是飘邈流模式的沿袭,走的是打怪升级的小白路线,除了灵根、寿元、练气三个设定外,再无半点创新

27、网络武侠

基本上是传统武侠的发展,没什么好说的。

泥人以《江山如此多娇》一书发展了金庸《鹿鼎记》的反武侠理念,其与罗森又不相同的黑暗理念影响了蘑菇、紫钗恨等大量作者,为网络武侠第一神作,惜泥人身体不好,以卧病断此书,目前生死不知,网传其入狱,并非真相。

目前网络武侠呈现两种模式,一种是金庸类的传统武侠,始终处于活死人状态;另一种是黄易异侠系列发展而来的浪子魔侠类,相对于传统式有一定生气,代表作辰东《不死不灭》

由于是武侠的末法时代,这一类小说始终影响不大

28、王朝战争流

大陆争霸类小说,主要在西幻类中流行,起始是风姿物语

在网络小说发展早期,是热门的流派,但05年后,由于被挤入到三线行列,现在这一流派小说寥寥

29、三国流

三国流小说分为架空三国类和幻想三国类,04年、05年的热门类型

架空三国类小说既是主角穿越到三国时期的架空历史题材

而幻想三国类则是以幻想三国志为代表,将三国人物玄幻化的半仙侠小说,有时还会引入大蛇无双的设定

30、都市暧昧流

主要分校园暧昧流、同居暧昧流和职场暧昧流,多是都市言情种马文创作手段

此类文多与轻异能、都市三教九流派结合

31、军事文

由民国流和军旅文构成

民国流主要包含抗战文和军阀流,前者多表现国军抗日,后者模式是主角穿越到清末或民国年间征战天下,为穿越类分支

军旅文,讲述军旅生活、特工生涯,技术性要求很高,代表作者有刺血、刘猛、纷舞妖姬、流浪的军刀等

第四类型

33、太古战争流

由辰东《神墓》开创的流派,脱胎于大荒流虎东西大乱斗模式,类似异界大陆却又超越异界大陆。以太古历史布置悬疑,塑造人物,制造出一种荒远气氛

虽然设定严谨,但尚未形成一套完整独立的开放性设定体系,跟风作中,皇甫奇的《飞升之后》最为出名

34、诸子百家流

冷门流派,开创者应该是鬼雨的道缘儒仙,经梦入神机《黑山老妖》、《阳神》发扬光大,后皇甫奇也拜入此门

这类小说有时会与洪荒流或者传统仙侠结合,比如洪荒小说大道修行者就吸收了这一流派部分元素

荆轲守、徐公子也是此脉门生,另外邪樱不知道该不该归到里面

35、大荒流

大荒流开创者树下野狐《搜神记》《蛮荒记》,以上古神话为切入点,重新演绎中国历史,一般场景都十分宏大,而且有东南西北中的地域划分。

太古战争流算是脱胎于这一流派

36、宠兽流

天魔神谭开创,以与各类宠兽合体升级的小说,除手枪的天魔神谭外,还有雨魔的《驭兽斋》、《幻兽少年》

影响力四档次里垫底

37、乡土流

主要以乡土为背景的小说,相对于都市流,也包括乡土流和都市流结合的小说

38、西方架空流

西方架空流分两脉,一派是架空历史的分支,主角穿越到后没有到古代而是西方上古、中世纪或近代,多为统一世界为结局

另一派是以教会争斗为主的中世纪奇幻类小说

39、国内轻小说

种类较杂,早期是以游素兰为代表的漫画轻小说,起点轻小说主要是综漫基础上发展而来,代表作三千境界的全能进化

日式和港台流行元素杂交的品种,影响力第四档次高

40、伪创新流

由唐家三少《斗罗大陆》开创的奇葩流派,经《斗破苍穹》发扬光大

伪创新流特点是用另一种冷门元素对老掉牙的设定进行包装,以显示其‘创新精神’,但本质上换汤不换药,多为哗众取宠之作

伪创新流由于操作简便,对新读者具有一定迷惑,而被不少写手青睐,异火流、斗气流、灵力流等属于伪创新行列

(我觉得将这种将原有的元素融合,写得更好看是也是一种贡献,一味苛求创新并不是好事)

41、星际玄幻流

古武、异能、星际小说的结合体,脱胎于黄易的星际浪子,开创者莫仁的蛮荒系列

在00年初曾算热门,代表有典玄的众神故事,但不久即没落

42、硬科幻流

相对于起点伪科幻而言的‘硬科幻’,比起一般的星际小说,能多一些科学理论和常识

数量较少,扑街严重,且以太监流为主,堪称网文界吃力不讨好流派之最,寻找人类和《泽天记》(不是猫腻那个哦,而且还是个女生写的)算代表,目前有知名度的只找出《大宇宙时代》

无限流少数几本会挪用点硬科幻元素

43、灵异捉鬼流

主角多是阴阳师或茅山法师,情节无非是XX地区闹鬼,主角大显身手

开创者不详,代表作较少

虽然不是热门流派,但有着不能忽视的历史地位,可以说是飘渺流、机甲流的前身

44、游戏架空流

背景设定多挪用欧美流行游戏,但也有作者自己的一些架空设置,脱胎于同人类但又不能说是严格意义上的同人小说

这一流派最主要代表就是‘魔兽流’,如天蚕土豆的魔兽剑圣,另外暗黑流、帝国时代流也相对较多

此流派常与网游类、异界类结合

45、恶搞流

张小花《史上第一混乱》开创,影响力第三、四档次之间

46、废柴流

此类小说特征是主角废柴受宗族鄙视,后得到XX奇遇突然牛X,由网文第一神天蚕土豆开创

影响力本应第五档次,但依靠《斗破苍穹》强大的人气硬是跻身第四档

废柴流的兄弟有天才流、王霸流等

47、进化流

以生物体进化为修炼模式,多与机甲类结合

代表作《超级进化》、《神魔养殖场》

进化流有时与宠兽流结合

48、异界反穿

穿越流和重生、异界结合的变种,特点是异时空、古代或是其他存在穿越到现实中

代表作武林高手在校园

第五类型

以伪文青、注水流、神书流、装X流为主

49、伪文青

结合意识流、鸳鸯蝴蝶派、蒙太奇语言元素形成的流派,主要有以猫腻为代表的重度伪文青和夏花这种轻度伪文青

伪文青流的特点是多用华丽辞藻凸显其文采,主角性格莫名冷酷忧郁极具沧桑感,大名鼎鼎郭四娘和今何在为伪文青祖师,萧鼎的诛仙将伪文青流派发扬光大

重度伪文青作品首推《悟空传》和《将夜》,夏花小说、《重生之大涅磐》、《赘婿》都属轻度伪文青

(这就是伪文青流?真文青就是传统文学了吗?)

50、装X流

装X流鼻祖是著名总管冷钻的赫氏门徒,其扮猪吃虎类主角深受YY文作者青睐

极品公子后,以其为代表‘嚣张流’流派兴起,和扮猪吃虎流共同构成了装X流派

10年后装X流得到进一步发展,形成‘嚣张流’和‘扮猪吃虎流’结合的踩人模式,此类文主角多脑残,反面人物智商负数

51、注水流

祖师爷是新派武侠宗师温瑞安,网文界以鱼人二代为注水流代表,凡人流小说也多存在‘注水流’倾向

注水流的特点就是情节墨迹,文字啰嗦,1000字能结束的内容拖到2万字

伪文青其实也算注水流一种,只不过技术相对高端

52、神书流

众多流派里最奇葩的一脉,开创者不详,以《九转金身决》、《网游之少爷天下》、《异天途》三大宗师作为代表

神书流还有一个特殊分支,即为‘神经设定流’,此分支流派特点是设定脑残、主角无下限,走火入魔严重,洪荒第一神经算是此中代表

此外,神机的永生也略有神书流倾向

特殊流派

1、YY流

网络小说中影响最大,几乎任何一本网络小说都与其沾边,但它更多是作为一种创作元素为各小说反复挪用,而非是某一流派

网文中对YY流贡献最大的便是《飘邈之旅》和《我是大法师》,前者为升级练功文奠定基础,后者是龙傲天流兼主角无敌模式的祖师

影响力甚至在第一档之上

2、小白流

网文最主要的一种风格,依然是从伟大的飘渺之旅和大法师开始,经过唐三、我吃西红柿等人发扬光大

影响力依然在第一档次之上

3、龙傲天模式

小白流门下主要分支,影响力相当于第一档次和第二档次之间

4、变身流

开创者不详,《魔法学徒》算是较早有变身元素的小说

变身流后来衍生出分身类流派,此类小说主角具有多重身份

主角多重身份原因有两种,一是主角修炼某特殊心诀斩出化身,每个化身进行不同经历,代表有飞升之后;另一类是主角因特殊原因伪装另一身份,最后才将自己真实身份公告世人,如情剑天下

影响力二、三档次之间

5、黑暗虐文

朱颜血、****一类,三级镜头较多

黑暗虐文后期分化出黑暗系和虐文系两大流派,前者多凸显‘黑暗’元素;后者将‘虐’字诀发扬光大

九天剑仙在异世、绿帽文属于典型的虐文系小说

影响力二、三档次之间

6、娘化流

以娘西游、娘三国为代表,将历史名人娘化,开创者不详,应是自发的流派

影响力二、三档次之间

7、女尊类

好吧,这一流派没啥了解,只能复制一下度娘百科

“女尊”是女性社会地位高于男性的社会地位。广义上一女N男小说均算此流派门生

影响该是第二档次

8、反穿越

狭义多指穿越者非主角而是次要人物,广义看异界反穿也是对这一元素的应用

开创不详,影响力二档次垫底

9、种马后宫流

武侠种马自朱贞木开始,经卧龙生、金庸《鹿鼎记》、黄易发扬光大,网络小说里第一部种马当属《我是大法师》

种马元素在08年后,相继发展出以《极品家丁》和鱼人二代小说为代表的泡妞文,主要情节用于描述主角如何获得各类美人青睐,常见于历史架空文和都市轻异能中

种马后宫流影响力不下于第一档次

10、恐怖悬疑

早期以蔡骏,黑色火种的小说为代表,现在多用于风水流、捉鬼流等小说,坑流、刑侦算是这一元素变种

影响力二、三档次之间

日前新出现的流派,兵王类可以算做一个单独流派,代表作者有丛林狼、步千帆、烈焰滔滔。还有各种创意文,比如《修真聊天室》《儒道至圣》《超级红包》《美食供应商》等等。而废材流影响力扩大了不少,跟风创作无数,目前处于第三档次甚至第二档次,至于先前的黑道流,目前影响力已经比较小,这类型的小说没有再出现特别出名的。

另外,气运流也能算作一种流派,代表作是荆柯守的《易鼎》,梦入神机《阳神》也可以算这一类。

每一个类别,先不论水平高低,都是对网络文学 的一种贡献,将网络文学世界变得丰富多彩。

期待网络文学出现更多的精品佳作。

网恋是早点见面还是晚点见面好?

当然早见面好,一切的网恋都是为了奔现,如果不奔现,只在网络上扯犊子有什么用呢。

网恋与相亲相比,没有相亲来的那么直接,相亲可以直接把彼此的一切暴露给对方,但是网恋是带着伪装的,双方通过网络,可以把自己的一些缺陷完美的伪装起来,把自己最优秀、最完美无缺的一面展示给对方,然后毫无顾忌的聊天,在彼此拥有好感后,才开始约着见面,这种情况下见面后总是没有想象中的那么完美,鉴于这种考虑,网恋还是要早点见面。

在我的身边,有个2个真实的例子。一个是我的高中同学,人长得很一般,高中四年(复习了一年)及大学四年都没有找到女朋友,毕业后,在郑州工作,却通过网恋,找到了真爱,目前已经见过了家长,到了谈婚论嫁的地步。他一共谈了3个女朋友,都是通过网络认识的(平常爱打游戏,对象都是通过的),谈的第一个女朋友,网上聊了半年,才约了见面,谈了有3个月左右吧,这个女生年龄小了点,思想过于天真,需要我同学天天哄着才行,不是长久之计。第二个也是打游戏认识的,也聊了很久,两人相约奔现后,彼此都不太满意就没有后续了,最后这一个,从认识到现在也就1年左右,两个人奔现后,一直发展到现在,女方人品不错,也是大学毕业,在郑州工作,已经出来和我们吃了好几次的饭,他俩已经见了家长,估计私定终身了。经历了三个才真正找到真爱,可见网恋与现实中恋爱比起来还是有较大风险的。

另外一个,是我在火车上遇到的,我的邻座是一个小姑娘,个子很低,看着有明显的残疾,背上有明显的罗锅,坐车期间一直在低头玩手机,通过qq在进行聊天,我闲着无聊看到她在一个王者荣耀好友群里不断地和好友聊天,之后又和一个单独的朋友聊得火热,内容可谓相当劲爆,就是那种奔现了干啥的激情种种,不知道她坐这趟列车是不是要去寻找她向往的爱情,不知道手机的另外一端那个男孩知道不知道他的聊天对象是一个这样的女孩,希望她们见面后有个好结果。

在现实的网恋中,还是存在着很多的骗子,男人骗色,女人骗钱,有人既骗色又骗钱。乔碧萝事件也是惊呆了所有人的眼球,网络会给背后的人披上一层伪装的纱衣,看不透所以显得更加的向往和美好,正是因为猜不透、摸不着才让好多人在其中迷失了自己,从而上当受骗。

爱情有多种值得期待的相遇方式,与其冒着众多不确定性风险去网恋,不如在现实中来一次擦肩而过又轰轰烈烈的邂逅和相爱,当然并不是所有的奔现都痛不欲生,有的是惊喜不断啊。

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